- , USA. INHALT Leitfaden zur Aussprache 4
- Uldraks Grab 109
- Anh. C: Magische Gegenstände 223
- Über dieses Abenteuer 5
- Abenteuerübersicht 5
- Abenteuerhintergrund 7
- Rollenspiel als Teufel 8
- Leben in den Neun Höllen 9
- : Eine Geschichte zweier Städte 10
- Der Sturz von Elturel 10
- Das Böse in Baldur's Gate 11
- Dieses Kapitel leiten 11
- Das Basiliskentor 12
- Taverne Elfgesang 16
- Gewölbe der Toten Drei 20
- Leuchtende Laterne 28
- , USA. INHALT Leitfaden zur Aussprache 4
- Uldraks Grab 109
- Anh. C: Magische Gegenstände 223
- Über dieses Abenteuer 5
- Abenteuerübersicht 5
- Abenteuerhintergrund 7
- Rollenspiel als Teufel 8
- Leben in den Neun Höllen 9
- : Eine Geschichte zweier Städte 10
- Der Sturz von Elturel 10
- Das Böse in Baldur's Gate 11
- Dieses Kapitel leiten 11
- Das Basiliskentor 12
- Taverne Elfgesang 16
- Gewölbe der Toten Drei 20
- Leuchtende Laterne 28
- Arkhans Turm ....................................... llO Anh. D: Kreaturen 228
- Tiamats Monument 112
- Amnizu 228
- Bels Schmiede 113
- Baphomet 229
- Sibriex 116
- Bulezau 230
- Zerstörte Fliegende Festung 118
- Weitere Schauplätze 122
- Stygisches Dock 123
- Styx-Wachtürme 124
- Gesprengte Ketten 126
- Das Wandernde Emporium 126
- Zariels Fliegende Festung 130
- Umherziehende Begegnung: Lächler der Blender 133
- Fleischgolem-Unhold 231
- Höllenwespe 231
- Hollifant 232
- Kultisten der Toten Drei 233
- Merregon 238
- Narzugon 238
- Nupperibo 238
- Rotkappe 240
- Tressym 240
- Villa Vanthampur 32
- : Das Schwert der Zariel 134
- Weißer Abishai 241
- Unter der Villa 37
- Auf dem Weg zur Zitadelle 134
- Yeenoghu 242
- Abschließende Begegnungen in Die Schorfbeule 134
- Zariel 243
- Baldur's Gate 42
- Die Zitadelle betreten 139
- Anh. E: Speisekarte ldyllhain 140
- „Zum Höllischen Genuss" 244
- Reise nach Candlekeep 43
- Candlekeep 45
- Nach Avernus gelangen 50
- Das S chwert beanspruchen 145
- : Flucht aus Avernus 146
- Anh, F: Konzeptillustrationen 246
- : Elturel ist gefallen 52
- Dieses Kapitel leiten 52
- Wer soll Avernus regieren? 146
- Wird Elturel gerettet? 150
- Anh, G: Infernalische Schrift 256
- Karten Ankunft in Elturel 52
- Endphase in EI turel 154
- : Baldur's Gate 13
- Hohe Halle 58
- Stadtführer für Baldur's Gate 158
- : Taverne Elfgesang 17
- Großer Friedhof 64
- Geschichte von Baldur's Gate 158
- : Gewölbe der Toten Drei 21
- Der Belagerung entkommen 71
- Baldur's Gate heute 159
- : Leuchtende Laterne 29
- : Avernus 74
- Dieses Kapitel leiten 74
- Was ist Avernus? 75
- Eigenschaften von Avernus 76
- Die Posterkarte benutzen 79
- Fort Knöchelbein 80
- Raggadragga greift an! 87
- Kriegsherren von Avernus 90
- Die Suche nach dem Schwert 92
- Harumans Hügel 92
- Höllenwespennest 94
- Pfad der Dämonen 96
- Brutbäume 96
- Gruf der Höllenreiter 101
- Bögen von Ulloch 103
- Kostschtschies Schlund 104
- Pfad der Teufel 106
- Dämonenzapper 106
- Knochengehölz 107
- Regierung 161
- Die Bürgerschaft 164
- Wirtschaft und Handel 165
- Religion 166
- Gefahren in Baldur's Gate 170
- Städtische Wahrzeichen 174
- Die Oberstadt 176
- Die Unterstadt 184
- Die Außenstadt 194
- Jenseits von Baldur's Gate 201
- Charakterhintergründe für Baldur's Gate 202
- Dunkle Geheimnisse 208
- Turm von Urrn 97
- Anh. A: Teuflische Pakte 212
- Obelisk 98
- Höllische Verträge 214
- Spiegel Mephistars 99
- Bezauberungen von Erzteufeln 215
- Grube Shum mraths 100
- Anh. B: Infernalische Kriegsmaschinen 216
- Spielwerte 216
- Regeln 216
- Teuflische Variationen 221
- Verfolgungsjagden auf Avernus 222
- : Villa Vanthampur 33
- : Unter der Villa 37
- : Elturel 56
- : Kathedrale der Hohen Halle 61
- : Kathedrale der Hohen Halle, Chor-Empore 62
- : Katakomben der Hohen Halle 63
- : Kapelle des Großen Friedhofs 67
- : Großer Friedhof, Beinhausebene 69
- : Avernus 79
- : Höllenwespennest 95
- : Gruft der Höllenreiter 101
- : Knochengehölz 108
- : Bels Schmiede 114
- : Zerstörte Fliegende Festung, Kommandodeck 120
- : Styx-Wachturm 125
- : Querschnitt der Schorfbeule 137
- : ldyllhain 141
- Die Schwertküste 160
- Baldur's Gate 172