- YH, U K. INHALTSVERZEICHNIS Gefahr für das Multiversum 5
- Existenz in Gefahr 5
- Vecnas Geschichte 5
- Kas' Plan 6
- Die drei Magier 7
- Vecna stellen 8
- Zusammenfassung des Abenteuers 9
- Das Abenteuer leiten 12
- Charaktererstellung 12
- Die Macht der Geheimnisse 14
- Herausforderungsgrade 15
- : Rückkehr vom Nimmertod-Friedhof 17
- Dieses Kapitel leiten 17
- Erste Schritte 18
- Auf dem Friedhof 18
- Aus Immernacht entkommen 29
- Die Dolindar-Gruft 32
- Was kommt als Nächstes? 35
- : Die drei Magier 37
- Dieses Kapitel leiten 37
- Nach Nimmertod 37
- Aufstieg des Lieh-Gottes 38
- Das Heiligtum in Sigil 38
- Die drei Magier 42
- Kas der Zerstörer 42
- Nach Netzrand 46
- Netzrand 46
- Nächste Schritte 55
- : Die letzte Reise der Züngelzenit 57
- Dieses Kapitel leiten 57
- Ein Tor zum Raum 57
- Das Wrack der Züngelzenit 58
- Herausforderungsgrade 15
- : Rückkehr vom Nimmertod-Friedhof 17
- Dieses Kapitel leiten 17
- Erste Schritte 18
- Auf dem Friedhof 18
- Aus Immernacht entkommen 29
- Die Dolindar-Gruft 32
- Was kommt als Nächstes? 35
- : Die drei Magier 37
- Dieses Kapitel leiten 37
- Nach Nimmertod 37
- Aufstieg des Lieh-Gottes 38
- Das Heiligtum in Sigil 38
- Die drei Magier 42
- Kas der Zerstörer 42
- Nach Netzrand 46
- Netzrand 46
- Nächste Schritte 55
- : Die letzte Reise der Züngelzenit 57
- Dieses Kapitel leiten 57
- Ein Tor zum Raum 57
- Das Wrack der Züngelzenit 58
- Havocks Herz 69
- Nächste Schritte 71
- : Der zerstörte Koloss 73
- Dieses Kapitel leiten 73
- Das Tor zu Eberron 73
- Ein wichtiges Detail 74
- Der Eisengrind 74
- Begegnungen am Eisengrind 77
- Einen Dozenten finden 79
- Landro 80
- Nächste Schritte 91
- : Das Todeshaus 93
- Dieses Kapitel leiten 93
- Barovia 93
- In Barovia ankommen 94
- Das Todeshaus 96
- Strahds Anwesenheit 106
- Das Haus ver!assen 109
- Nächste Schritte 109
- : Die Nacht des Blaufeuers 111
- Anhang A: Bestiarium 204
- Dieses Kapitel leiten 111
- Abishai 204
- Krynn 111
- Astralschlächter 207
- In Krynn ankommen 111
- Borthak 208
- Der Peylon-Baum 112
- Brandbär 209
- Das Bittergras-Moor 115
- Degloth 210
- Die Blaufeuerwächter 117
- Falscher Lieh 211
- Die Dreimondfeste 117
- Granit-Moloch 212
- Nächste Schritte 129
- Hazvongel 213
- : Das Grab der Verirrten Seelen 131
- Hertilod 214
- Inquisitor des Folianten 215
- Dieses Kapitel leiten 131
- Oerth 131
- Klingen von Eberron 216
- Knochenroch 217
- Reise nach Oerth 132
- Kosmischer Horror 218
- Ins Grab 134
- Kriegsgeschmiedeter Krieger 219
- Nächste Schritte 147
- Kummergeschworene 219
- Leichensammler 221
- : Der Stolz der Drachenkönigin 149
- Dieses Kapitel leiten 149
- Magier-Nekromant 222
- Maulauge 223
- Monddrache 224
- Avernus 149
- Mondscheinwächter 225
- Abstieg nach Avemus 150
- Das Rote Belvedere 152
- Räume des Casinos 158
- Club Drachenstolz 164
- Nächste Schritte 167
- Nachtplünderer 226
- Priester von Osybus 226
- Schwarzrosenträger 228
- Spiegelschatten 229
- Spinnendrache 230
- : Der entlarvte Verräter 169
- Spinnenunholde 231
- Dieses Kapitel leiten 169
- Sternangler 234
- Rückkehr aus Avemus 169
- Todesrinden-Dryade ............ ........... .' 235
- Kas lässt die Maske fallen 170
- Todeswolf 236
- Der Pandesmos-Ausblick 172
- Unermüdlicher Pfähler 237
- Nächste Schritte 173
- Vlazok 238
- : Der Krieg von Pandesmos 175
- Wirbelnder Lüster 238
- Zitadellenspinne 239
- Dieses Kapitel leiten 175
- Anhang B: Charakter-Dossier 240
- Das entfesselte Chaos 175
- Acererak 240
- Der Panzergrat 175
- Alustriel Silberhand 241
- Der Orkanturm 178
- Fürst Soth 243
- Die Zitadelle des Untergangs 180
- Kas der Verräter 244
- Die Klippenschanze 187
- Lolth die Spinnenkünigin 246
- Gegen Kas kämpfen 189
- Miska Wolfsspinne 247
- Nächste Schritte 189
- Mordenkainen 249
- : Vorabend der Verdammnis 191
- Strahd von Zarowitsch 250
- Tasha 250
- Dieses Kapitel leiten 191
- Wiedersehen in Sigil 191
- Tiamat 253
- Vecna 254
- Vecnas Griff 192
- Anhang C: Geheimnisse-Tracker 256
- Kas' Marter 193
- Niewinters neuer König 196
- Tote Götter 197
- Die Höhle des Geborstenen Spiegelbilds 199
- Abschluss 203