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Vecna - Vorabend der Verdammnis

Regeln: 5e Sprache: de

Buch-ID: vecna-vorabend-der-verdammnis · 258 Seiten

Seite 4 Abschnitte: 2

Inhalt

  • YH, U K. INHALTSVERZEICHNIS Gefahr für das Multiversum 5
  • Existenz in Gefahr 5
  • Vecnas Geschichte 5
  • Kas' Plan 6
  • Die drei Magier 7
  • Vecna stellen 8
  • Zusammenfassung des Abenteuers 9
  • Das Abenteuer leiten 12
  • Charaktererstellung 12
  • Die Macht der Geheimnisse 14
  • Herausforderungsgrade 15
  • : Rückkehr vom Nimmertod-Friedhof 17
  • Dieses Kapitel leiten 17
  • Erste Schritte 18
  • Auf dem Friedhof 18
  • Aus Immernacht entkommen 29
  • Die Dolindar-Gruft 32
  • Was kommt als Nächstes? 35
  • : Die drei Magier 37
  • Dieses Kapitel leiten 37
  • Nach Nimmertod 37
  • Aufstieg des Lieh-Gottes 38
  • Das Heiligtum in Sigil 38
  • Die drei Magier 42
  • Kas der Zerstörer 42
  • Nach Netzrand 46
  • Netzrand 46
  • Nächste Schritte 55
  • : Die letzte Reise der Züngelzenit 57
  • Dieses Kapitel leiten 57
  • Ein Tor zum Raum 57
  • Das Wrack der Züngelzenit 58

Inhalt

  • Herausforderungsgrade 15
  • : Rückkehr vom Nimmertod-Friedhof 17
  • Dieses Kapitel leiten 17
  • Erste Schritte 18
  • Auf dem Friedhof 18
  • Aus Immernacht entkommen 29
  • Die Dolindar-Gruft 32
  • Was kommt als Nächstes? 35
  • : Die drei Magier 37
  • Dieses Kapitel leiten 37
  • Nach Nimmertod 37
  • Aufstieg des Lieh-Gottes 38
  • Das Heiligtum in Sigil 38
  • Die drei Magier 42
  • Kas der Zerstörer 42
  • Nach Netzrand 46
  • Netzrand 46
  • Nächste Schritte 55
  • : Die letzte Reise der Züngelzenit 57
  • Dieses Kapitel leiten 57
  • Ein Tor zum Raum 57
  • Das Wrack der Züngelzenit 58
  • Havocks Herz 69
  • Nächste Schritte 71
  • : Der zerstörte Koloss 73
  • Dieses Kapitel leiten 73
  • Das Tor zu Eberron 73
  • Ein wichtiges Detail 74
  • Der Eisengrind 74
  • Begegnungen am Eisengrind 77
  • Einen Dozenten finden 79
  • Landro 80
  • Nächste Schritte 91
  • : Das Todeshaus 93
  • Dieses Kapitel leiten 93
  • Barovia 93
  • In Barovia ankommen 94
  • Das Todeshaus 96
  • Strahds Anwesenheit 106
  • Das Haus ver!assen 109
  • Nächste Schritte 109
  • : Die Nacht des Blaufeuers 111
  • Anhang A: Bestiarium 204
  • Dieses Kapitel leiten 111
  • Abishai 204
  • Krynn 111
  • Astralschlächter 207
  • In Krynn ankommen 111
  • Borthak 208
  • Der Peylon-Baum 112
  • Brandbär 209
  • Das Bittergras-Moor 115
  • Degloth 210
  • Die Blaufeuerwächter 117
  • Falscher Lieh 211
  • Die Dreimondfeste 117
  • Granit-Moloch 212
  • Nächste Schritte 129
  • Hazvongel 213
  • : Das Grab der Verirrten Seelen 131
  • Hertilod 214
  • Inquisitor des Folianten 215
  • Dieses Kapitel leiten 131
  • Oerth 131
  • Klingen von Eberron 216
  • Knochenroch 217
  • Reise nach Oerth 132
  • Kosmischer Horror 218
  • Ins Grab 134
  • Kriegsgeschmiedeter Krieger 219
  • Nächste Schritte 147
  • Kummergeschworene 219
  • Leichensammler 221
  • : Der Stolz der Drachenkönigin 149
  • Dieses Kapitel leiten 149
  • Magier-Nekromant 222
  • Maulauge 223
  • Monddrache 224
  • Avernus 149
  • Mondscheinwächter 225
  • Abstieg nach Avemus 150
  • Das Rote Belvedere 152
  • Räume des Casinos 158
  • Club Drachenstolz 164
  • Nächste Schritte 167
  • Nachtplünderer 226
  • Priester von Osybus 226
  • Schwarzrosenträger 228
  • Spiegelschatten 229
  • Spinnendrache 230
  • : Der entlarvte Verräter 169
  • Spinnenunholde 231
  • Dieses Kapitel leiten 169
  • Sternangler 234
  • Rückkehr aus Avemus 169
  • Todesrinden-Dryade ............ ........... .' 235
  • Kas lässt die Maske fallen 170
  • Todeswolf 236
  • Der Pandesmos-Ausblick 172
  • Unermüdlicher Pfähler 237
  • Nächste Schritte 173
  • Vlazok 238
  • : Der Krieg von Pandesmos 175
  • Wirbelnder Lüster 238
  • Zitadellenspinne 239
  • Dieses Kapitel leiten 175
  • Anhang B: Charakter-Dossier 240
  • Das entfesselte Chaos 175
  • Acererak 240
  • Der Panzergrat 175
  • Alustriel Silberhand 241
  • Der Orkanturm 178
  • Fürst Soth 243
  • Die Zitadelle des Untergangs 180
  • Kas der Verräter 244
  • Die Klippenschanze 187
  • Lolth die Spinnenkünigin 246
  • Gegen Kas kämpfen 189
  • Miska Wolfsspinne 247
  • Nächste Schritte 189
  • Mordenkainen 249
  • : Vorabend der Verdammnis 191
  • Strahd von Zarowitsch 250
  • Tasha 250
  • Dieses Kapitel leiten 191
  • Wiedersehen in Sigil 191
  • Tiamat 253
  • Vecna 254
  • Vecnas Griff 192
  • Anhang C: Geheimnisse-Tracker 256
  • Kas' Marter 193
  • Niewinters neuer König 196
  • Tote Götter 197
  • Die Höhle des Geborstenen Spiegelbilds 199
  • Abschluss 203

Abschnitte auf dieser Seite

  • Abschnitt 1 Seiten 1–4
  • Abschnitt 2 Seiten 4–6