den Teufeln zu begleiten. Jedoch rollt er sich beim ersten Mal, wenn er irgendwelchen Schaden erleidet, wieder zu einem Ball zusammen. Es erfordert einen weiteren als Aktion abgelegten Wurf, um ihn erneut zum Kampf zu bewegen. H9. BALKON Die Türen, die auf diesen Balkon führen, sind von innen ver- schlossen. Der Balkon liegt 10 m über dem Innenhof draußen. HlO. VERSENKTES MAUSOLEUM Diese Bereiche sind die letzten Ruhestätten angesehener Priester, Krieger und anderer hingebungsvoller Diener von Elturel.
Wirf für jeden dieser Bereiche, den die Charaktere be- treten, einen W6. Bei einer 1 entdecken die Charaktere 1W4 versteckte, verängstigte Gemeine (falls die Teufel sie nicht ge- funden haben) oder eine Anzahl verstümmelter Leichen (falls die Teufel es taten). Als der SL bestimmst du das Schicksal dieser Gemeinen.
Falls die Charaktere herumtrödeln, weil die Spieler den Ernst der Bedrohung für die Überlebenden in der Kathedrale nicht verstehen, kann es dabei helfen, diese Bedrohung zu unterstreichen, wenn sie auf verstorbene Gemeine stoßen. Die Spieler verstehen zu lassen, dass diese Tode hätten ver- hindert werden können, hätten sie schneller gehandelt, ist eine gute Art, die Charaktere zu etwas zügigerem Handeln zu inspirieren. Hll.
GRUFTEN Diese Gruften werden zur Aufbewahrung von Leichen genutzt, die darauf warten, in anderen Teilen der Kathedrale oder auf Elturels Friedhof bestattet zu werden. Die einzigen Leichen, die derzeit hier sind, sind Leute, die starben, als die Stadt nach Avernus gezerrt wurde. Hl2 .
TEMPEL DER HÖCHSTEN Dieser große Tempel wurde für private Zeremonien genutzt, an denen die mächtigsten und angesehensten Personen von Elturel beteiligt waren.Jeder der halbkreisförmigen Alkoven hier enthält einen aufwändig gearbeiteten, aufrechtstehenden Sarkophag, der die Leiche eines ehemaligen Hohepriesters des Torm beherbergt. Ein Sarkophag kann von einem mit Diebeswerkzeug geübten Charakter mit einem erfolgreichen Geschicklichkeitswurf gegen SG 20 geöffnet werden.
Elf der Sarkophage enthalten teilweise verweste Leichen. Der zwölfte Sarkophag beinhaltet eine Mumie, die angreift, sobald ihr Sarg geöffnet wird. Schätze, Jeder Sarkophag enthält persönliche Habselig- keiten, doch der Sarkophag mit der Mumie enthält darüber hinausArmschienen der Verteidigung und einen Elementaren Edelstein aus gelbem Diamant. (Die Mumie benutzt diese Gegenstände im Kampf nicht.) KARTE 2.4: KATAKOMBEN DER 110HEN HALLE Hl3.
HALLE DER GELEHRTEN Diese Krypta beinhaltet die Gebeine derjenigen, die Torm und Elturel durch ihr Wissen dienten, anstatt durch Magie oder Waffenfähigkeiten: Lehrer, Ingenieure, Weise und andere Staatsdiener. Schmucklose Steinregalbretter in den elf Alkoven beherbergen jeweils die Überreste einer Person. Schätze. Eine Schurkin, die in der Kathedrale arbeitete, benutzte diesen Raum, um ihr Diebesgut zu verstecken.
Hinter den Gebeinen auf einem der Regalbretter befinden sich neun rote Amethysten (je 50 GM) und ein Trank der mächtigen Heilung. Hl4. KAMMER VON TORMS RAT Ein großer, aus feiner roter Eiche gefertigter, ovaler Tisch füllt die Mitte dieses Raums aus. Er ist von vierzig bequemen Stühlen umgeben. Diese Kammer wurde für Treffen mit Individuen genutzt, die ausgewählt wurden, um die Hohe- priester zu beraten. H15.
UNBEKANNTE HELDIN Lies Folgendes vor, wenn die Charaktere diesen Bereich betreten: Diese kleine, isolierte Grabkammer öffnet sich am Ende einer breiten Treppenflucht abseits des offenen Zentralbereichs dieser Ebene. Die Leiche einer jungen Frau liegt auf der Bahre, ein glänzendes Zweihandschwert an ihrer Seite. Jahre bevor der Gefährte am Himmel erschien, machte ein Junger Roter Drache den Einwohnern von Elturel das Leben schwer. Er fraß das Vieh, verbrannte die Ernten und forderte Tribut.
Eines Tages dann marschierte eine ver- 1 Feld=3m wahrlost aussehende Frau ohne Rüstung, die ein Zweihand- schwert schwang, vor den Drachen und hackte mit mächtigen Schwüngen nach dem Biest. Bevor die verblüffte Kreatur weg- fliegen konnte, wurde sie von der Frau erschlagen. Eine über- raschte und überwältigte Bevölkerung eilte zu der Frau, um ihr zu danken und sie für ihren Mut zu belohnen. Als sie sich jedoch näherten, fiel sie tot zu Boden.
Die unbekannte Frau wurde an diesem besonderen Ort in der Kathedrale zur Ruhe gebettet, und ihre Leiche ist nie verwest. Ihr nicht-magisches Zweihandschwert wurde ihr zur Seite gelegt. Gerüchte be- sagen, dass sie eine Inkarnation des Torm war, oder dass Torms Essenz die Frau erfüllte und sie dazu inspirierte, die Bedrohung zu besiegen. Jeder Teufel, der die Treppe oder den Alkoven betritt, die zu diesem Bereich führen, wird mit heftigem Schmerz ge- schlagen.
Dies erlegt seinen Angriffswürfen einen Nachteil auf, solange er sich in diesem Bereich aufhält. Hl6. HAUPTKRYPTEN Lies Folgendes vor, wenn die Charaktere diesen Bereich betreten: Diese große Krypta ist zurzeit die Heimstatt von über einhundert verängstigten Leuten. Sie kauern sich hinter Sarkophage und in Alkoven, ihre Augen rot und ihre Wangen tränenbenetzt. Vor einem großen Weihwasserbecken steht eine hagere Frau, ihr graues Haar strähnig von Schweiß.
Mit einem Arm umklammert sie einen ledergebundenen Folianten vor ihrer Brust. In der anderen Hand führt sie einen zeremoniellen Streitkolben, der wahrscheinlich zersplittern würde, träfe er etwas Härteres als ein Kissen. KAP1TEL 2 1 ELTUREL IST G EFALLEN f"OLIAN T OES EN
betritt, die zu diesem Bereich führen, wird mit heftigem Schmerz ge- schlagen. Dies erlegt seinen Angriffswürfen einen Nachteil auf, solange er sich in diesem Bereich aufhält. Hl6. HAUPTKRYPTEN Lies Folgendes vor, wenn die Charaktere diesen Bereich betreten: Diese große Krypta ist zurzeit die Heimstatt von über einhundert verängstigten Leuten. Sie kauern sich hinter Sarkophage und in Alkoven, ihre Augen rot und ihre Wangen tränenbenetzt.
Vor einem großen Weihwasserbecken steht eine hagere Frau, ihr graues Haar strähnig von Schweiß. Mit einem Arm umklammert sie einen ledergebundenen Folianten vor ihrer Brust. In der anderen Hand führt sie einen zeremoniellen Streitkolben, der wahrscheinlich zersplittern würde, träfe er etwas Härteres als ein Kissen.
KAP1TEL 2 1 ELTUREL IST G EFALLEN f"OLIAN T OES EN TSC>'L OSSENEN BEKE NNTNISSES Diese Krypten beherbergen die sterblichen Überreste zahl- reicher Verehrer und Diener des Torm, die während des vergangenen Jahrhunderts bestattet wurden. Derzeit ver- stecken sich hier mehr als einhundert verängstigte Über- lebende des Angriffs auf die Hohe Halle und warten auf ihr Schicksal. Zwischen ihnen und dem Tod steht eine einsame Tempeldienerin, Pherria Dschynks.
Da alle Priester der Kathedrale tot sind und niemand von höherer Autorität ihr helfen kann, tut sie ihr Bestes, um die Leute zu beruhigen und leise zu halten. Als einfache Gelehrte und Expertin für Be- sessenheit und Exorzismen hat sie gerade erst ihre Karriere als Dienerin des Torm begonnen. Foliant des Entschlossenen Bekenntnisses. Das Buch in Pherrias Besitz trägt den Titel Foliant des Entschlossenen Bekenntnisses.
Auf der ersten Seite dieses Buchs ist der Eid niedergeschrieben, den alle Bürger von Elturgard ablegen, wenn sie alt genug sind, um zu lesen: der Schwur, Elturgard mit Leib und Seele zu verteidigen. Der Rest des Buchs ist mit Unterschriften angefüllt, von denen alle aussehen, als wären sie in derselben Handschrift verfasst. Wenn ein Bürger von Elturgard seine Hand auf das Buch legt und den Eid spricht, erscheint sein Name auf magische Weise als Unterschrift im Buch.
Das Buch kann bei Bedarf auf magische Weise neue Seiten erhalten, um neue Unterschriften unterzubringen. Pherria hat den Folianten des Entschlossenen Bekennt- nisses aus der Kathedrale mitgenommen, um ihn sicher zu ver- wahren. Das Buch ist lediglich eine Aufzeichnung aller, die den Eid des Entschlossenen Bekenntnisses abgelegt haben. Seine Zerstörung bricht die Übereinkünfte nicht, welche die Seelen des Volks von Elturel an Avernus binden. Weihwasserbecken.
Die beiden breiten Becken hier ent- halten Wasser, das von Priestern gesegnet wurde, genug, um fünfzig Flaschen mit Weihwasser zu füllen. Ein erfolgreicher Wurf auf Intelligenz (Nachforschungen) gegen SG 15 bemerkt merkwürdige Details in den Steinmetz- arbeiten um eines der Becken herum, welches einen geheimen Tunnel verbirgt (Bereich H 17). Entwicklung.
Pherria erzählt den Charakteren, dass Groß- herzog Rabenwacht eine Gruppe von Wachen zum Großen Friedhof der Stadt mitgenommen hat, um die starke Zunahme von Untaten in dieser Gegend zu untersuchen. Rabenwacht hoffte außerdem, dass eine heilige Reliquie, genannt der Helm KAPITEL 2 1 ELTUREL IST GEFALLEN von Torms Sicht, eine gewisse Einsicht in Elturels unheilvolle Umstände und mögliche Erlösung liefern könnte. Pherria und die anderen erwarteten Rabenwacht bereits vor Stunden zurück.
Pherria ist nun besorgt, dass den Her- zog irgendein schreckliches Schicksal ereilt hat. Falls die Charaktere durch ihre bisherigen Prüfungen in schlechter Ver- fassung sind, schlägt Pherria vor, dass sie sich ordentlich aus- ruhen und dann so schnell wie möglich zum Friedhof begeben, um nach Rabenwacht und seinem Gefolge zu suchen. Hl7.
FLUCHTTUNNEL Dieser Tunnel, dessen Zugang sich unterhalb eines der Weih- wasserbecken in Bereich Hl6 befindet, führt unter den Kata- komben der Kathedrale hindurch und von der Hohen Halle fort. Der Tunnel endet nun in einem klaffenden Loch in dem schwebenden Erdpartikel, an den Elturel sich klammert, etwa 150 m über dem Fluss Styx. GROSSER FRIEDHOF Bevor die Charaktere auf Elturels Friedhof nach Großherzog Rabenwacht suchen, sollten sie zur 6. Stufe aufsteigen.
Lies den folgenden Kasten vor, wenn die Charaktere sich dem Friedhof nähern, um seinen gegenwärtigen Zustand zu beschreiben: Der drei Meter hohe Messingzaun, der einst Elturels Friedhof umgab, ist an zahlreichen Stellen umgefallen, und ein breites Tor, das den Zugang zum Gelände erlaubt, ist aus seinen Angeln gerissen worden. Mehrere humanoide Körperteile zieren die Dornen auf den Zaunpfählen.
Manche der Körper- teile winden und krümmen sich, als wären sie untot, und zucken im Einklang mit den Blitzen aus dem Gefährten. Zerbrochene Grabsteine und bröckelnde Denkmäler sind auf dem Friedhofsgelände verstreut, in dessen Zentrum sich eine lathander, Torm, Helm und Tyr geweihte Kapelle befindet. Dieses einst heilige Bauwerk glüht nun mit einem übelkeiterregenden violetten Strahlen.
Elturels Großer Friedhof war einst eine wunderschöne Ge- denkstätte für diejenigen, die in die jenseitigen Reiche ein- gegangen sind. Pittoreske Blumen und Gras rahmten die Gräber, Statuen und Mausoleen ein, die einst respektvolle An- denken an die Toten waren. Als Elturel nach Avernus gezerrt wurde, verwelkten die Blumen des Friedhofs und seine Denkmäler zerbrachen. Dann benutzte Gideon