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Dragonlance - Im Schatten der Drachenkönigin

Regeln: 5e Sprache: de

Buch-ID: dragonlance-im-schatten-der-drachenk-nigin · 226 Seiten

Seite 4 Abschnitte: 2

Inhalt

  • YH, UK. INHALTSVERZEICHNIS Krieg in Krynn 4
  • : Wenn die Heimat brennt 51
  • : Die Belagerung Dieses Buch verwenden 4
  • Dieses Kapitel durchführen 51
  • von Kalaman 161
  • Die Geschichte von Krynn 5
  • Ankunft in Vogler 52
  • Dieses Kapitel durchführen 161
  • Die Drachenarmeen 7
  • Ortslexikon: Vogler 52
  • Ein hastiger Rückzug 162
  • Der Krieg der Drachenlanze 8
  • Ein letzter Abschied 55
  • Rückkehr nach Kalaman 163
  • Das Leben in Ansalon 9
  • Abschiedsgeschenk 58
  • Tag der Furcht 164
  • Die Kalaman-Region 11
  • Das Eisvogelfest 60
  • Nacht der Schrecken 165
  • Religion und Götter 12
  • Verrat am Hochhügel 62
  • Die Schlacht von Kalaman 167
  • Götter des Guten 14
  • Zurück in Vogler 66
  • Die fliegende Zitadelle 171
  • Paladine 14
  • Die Sichtung des Feinds 66
  • Niederlage der Drachenarmee 184
  • Branchala 14
  • Ein schicksalhafter Morgen 67
  • Kalaman hat gesiegt 187
  • Habbakuk 14
  • Invasion von Vogler 71
  • Anhang A: Ausrüstung und Kiri-Jolith 14
  • Majere 15
  • Mishakal 15
  • Solinari 15
  • Götter der Neutralität 16
  • Gilean 16
  • Chislev 16

Inhalt

  • in Ansalon 9
  • Abschiedsgeschenk 58
  • Tag der Furcht 164
  • Die Kalaman-Region 11
  • Das Eisvogelfest 60
  • Nacht der Schrecken 165
  • Religion und Götter 12
  • Verrat am Hochhügel 62
  • Die Schlacht von Kalaman 167
  • Götter des Guten 14
  • Zurück in Vogler 66
  • Die fliegende Zitadelle 171
  • Paladine 14
  • Die Sichtung des Feinds 66
  • Niederlage der Drachenarmee 184
  • Branchala 14
  • Ein schicksalhafter Morgen 67
  • Kalaman hat gesiegt 187
  • Habbakuk 14
  • Invasion von Vogler 71
  • Anhang A: Ausrüstung und Kiri-Jolith 14
  • Majere 15
  • Mishakal 15
  • Solinari 15
  • Götter der Neutralität 16
  • Gilean 16
  • Chislev 16
  • Lunitari 16
  • Reorx 16
  • Shinare 17
  • Sirrion 17
  • Zivilyn 17
  • Götter des Bösen 18
  • Takhisis 18
  • : Schatten des Kriegs 77
  • Dieses Kapitel durchführen ................... : 77
  • Ortslexikon: Kalaman 78
  • In Kalaman ankommen 79
  • Burg Kalaman 80
  • Nachricht für eine Magierin 83
  • Sich zum Dienst melden 84
  • Die erste Mission 86
  • Missionen für Kalaman 88
  • Außenposten Radwach 89
  • Schlacht bei Stahlquell 93
  • Die Ankunft des Fürsten 95
  • Geplünderte Katakomben 98
  • magische Gegenstände 188
  • Abenteurerausrüstung 188
  • Gnomische Belagerungswaffen 189
  • Magische Gegenstände 189
  • Anhang B: Freunde und Feinde 191
  • Zufallsbegegnungen 191
  • Anhkolox 192
  • Caradoc 192
  • Drachenarmee-Truppen 194
  • Dragonnele 195
  • Drachenarmee-Dragonnel 195
  • Einöden-Dragonnel 195
  • Drakonier 196
  • Chemosh 18
  • : Die Nordeinöde 105
  • Au rak-Drakonier 196
  • Hiddukel 18
  • Dieses Kapitel durchführen 105
  • Baaz-Drakonier 197
  • Morgion 18
  • Nuitari 19
  • Verzweiflung in Kalaman 106
  • In die Einöde 107
  • Bozak-Drakonier 198
  • Kapak-Drakonier 198
  • Sargon nas 19
  • Zeboim 19
  • Erkunden der Einöde 111
  • A: Wrackmachergrat 111
  • Siva k-Drakonier 199
  • Fürst Soth 200
  • : Charaktererstellung 21
  • B: Lager der Elfen ............................ ~ 112
  • C: Schrein des blauen Phönix 113
  • Istarische Drohne 202
  • Kalaman-Soldat 202
  • Völker von Krynn 21
  • Elfen 21
  • D: Festung des Sonnenwächters 116
  • E: Wakenreth 120
  • Kansaldi Feuerauge 203
  • Kender-Scharmützler 204
  • Gnome 23
  • F: Blauschlundhöhle 123
  • Lohezet 205
  • Menschen 23
  • G: Herztal 126
  • Roter Ruin 206
  • Zwerge 25
  • Völkeroptionen 26
  • Kender ....... .,,, 27
  • Organisationen 27
  • H: Dragonnelspitze 128
  • I: Lager Knochenlehm 129
  • J: Grausewolfsbucht 131
  • K: Die Stadt der verlorenen Namen 131
  • Skelettritter 206
  • Todesdrachen 207
  • Höherer Todesdrache 208
  • Niederer Todesdrache 209
  • Magier der Hochzauberei 27
  • Ritter von Solamnia 28
  • : Die Stadt der Wersten Kern 209
  • Hintergründe 29
  • Magier der Hochzauberei 30
  • Ritter von Solamnia 31
  • verlorenen Namen 135
  • Dieses Kapitel durchführen 135
  • Die Geschichte der Stadt 136
  • Anhang C: Sidekicks 210
  • Verbündete im Krieg 210
  • Andir Valmakos 210
  • Talente 31
  • Pfad der Erinnerungen 136
  • Ayik Ur 211
  • Zauberer-Unterklasse 34
  • Prüfung der Hochzauberei 140
  • Hrigg Rundnepp 211
  • Ausblick auf die Stadt 143
  • Iriad 212
  • : Auftakt des Kriegs 37
  • Überblick 37
  • Erkunden der Stadt 143
  • Bastion von Takhisis 146
  • Levna Drakenhorn 213
  • Tem Tembel 213
  • Das Abenteuer leiten 38
  • Besetztes Anwesen 146
  • Sidekick-Stufen 214
  • Ablauf des Abenteuers 38
  • Abenteuer-Flussdiagramm 39
  • Tempel von Paladine 149
  • Anhang D: Story-Konzeptgrafiken 220
  • Himmelsschwelle 153
  • Die Drohung der Drachenkönigin 40
  • Die S tadt erhebt sich 158
  • Anhang E: Karten 223
  • Charakterverbindungen 41
  • Dem Feind entkommen 159
  • Die Kalaman-Region und Leitfaden zur Aussprache 42
  • die Nordeinöde 223
  • Auftakte 42
  • Der Kontinent Ansalon 223
  • Gebrochenes Schweigen 46
  • Vorboten des Kriegs 48

Abschnitte auf dieser Seite

  • Abschnitt 1 Seiten 2–4
  • Abschnitt 2 Seiten 4–5