Gegend ziehen 6 l Troll (Haltung: 1Wl0+2), der panisch nach den verlorenen Ziegen sucht, die er für einen Frostriesenstamm hütet 7 8 9 10 ll l Frostriese (Haltung: lW8+1), der aus Eisblöcken einen Windschutz baut l Frostriesen-Eisformer'' (Haltung: lWl 0), der Thrym opfert l gelangweiltes Troll-Amalgam* (Haltung: lWl0), das seinen Arm auf einen Steinstapel wirft 2W4 Riesensippen-Goliaths'' (Haltung: lW8+3) auf Pilgerreise l Oger-Bolzenwerfert und 1W4+2 Oger (Haltung für alle: lW6), die ihrem Frostriesen-Anführer Beute von einem Plünderzug bringen 12 l Frostriesen-Ewigert (Haltung: lW4+l), der auf Rache gegen den Stamm sinnt, der ihn verbannt hat iMit einem Dolch (i) markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.
Würfle mit einem Wl0, wenn du das Buch nicht hast. ''Siehe Kapitel 6. KAPITEL 3 i ABENTEUER MIT RIESEN 45 BEGEGNUNGEN MIT HÜGELRIESEN Die Tabelle „Begegnungen mit Hügelriesen" präsentiert Hügelriesen mit anderen Kreaturen, die der Hunger umtreibt. Diese Begegnungen eignen sich für geradlinige Abenteuer, die nicht viel mit List und Tücke zu tun haben. Diese Kreaturen wollen nichts als ihren endlosen Hunger stillen.
BEGEGNUNGEN MIT HÜGELRIESEN Wl2"i" Begegnung 2 Hügelriesen, die aufeinander zustürmen und mit den Köpfen zusammenstoßen, während 4 Oger (Haltung für alle: 1W6+3) zusehen und applaudieren 2 l Hügelriesen-Lawinenmacher* (Haltung: 1W8+2), der verzweifelt nach einer Riesengans sucht, die ihm etwas aus dem Beutel geklaut hat 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2 Hügelriesen (Haltung: lWl0), die mit kaputten Waffen handeln, die sie gesammelt haben l Hügelriese und 3 Oger (Haltung für alle: 1Wl2), die reihum mit Ettin-Schädeln nach Stöcken kegeln, die sie in den Boden gesteckt haben 1 Hügelriese (Haltung: 1W6+3).
der niedergeschlagen versucht, ein kleines Steingebäude zu reparieren, das er versehentlich zerstört hat 1W4 Otyugh (Haltung: lWlO) in einer Müllgrube, in die Hügelriesen die Reste ihrer Festessen werfen l Hügelriese, der für 1W4 Schreckenswölfe (Haltung für alle: 1Wl0+2) ein schönes Lied singt 2 Hügelriesen (Haltung: 1W8), die einen Bären über einem brennenden Wagen rösten und übertrieben mit Gewürzen bestreuen, die sie im Wagen geplündert haben 2W4 Riesensippen-Goliaths* (Haltung: 1W8+2), die ein Festessen genießen l Hügelriese (Haltung: 1W6), der eine Bande von 2W4 Grottenschraten (Haltung: 1W6+2) um Nahrung bittet 1 Flindt (Haltung: 1W4+1), der eine blutgierige Gruppe von 5 Gnolljägernt (Haltung: 1W6) anführt l Mund von Grolantort (Haltung: 1W6).
der alles in Reichweite verschlingt, auch die Landschaft tMit einem Dolch (1) markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums. Würfle mit einem Wl0, wenn du das Buch nicht hast. *Siehe Kapitel 6. o~t \,~ste.ht ~o,s G-e.t~hrlichsht o.1' e.ii,e.t G-e.l'le.inscho,~t von Rie.se.n in te.n -A-us~e.5t0Pe.1te.n, Jie. in ih~r t--\ö,he. herul'llun~e.rn uie. \Jo1~e. - ~sre.Kcvolle.n -A- sto,n Yol'I l..~e.rteuer ho,lce.nt o,\,e.r nicht iMlo,nJe, sich o,lli:u ue.it %:u e.n~e.rne.n.
- 11i3hy 46 KAPITEL 3 1 ABENTEUER MIT RIESEN BEGEGNUNGEN MIT STEINRIESEN In der Tabelle „Begegnungen mit Steinriesen" findest du Steinriesen und Kreaturen, die nach ihrer Wahl oder geografisch bedingt in Gegenden vorkommen können, die Steinriesen bewohnen. Intelligente Kreaturen könnten sich von den Kunstwerken und Bildhauereien der Stein- riesen angezogen fühlen, oder sie könnten die Leiden- schaft der Riesen nach Wahrheit und Traumschau teilen.
Diese Kreaturen würden eher an der Oberfläche als in den typischen Steinriesentunneln erscheinen. Vielleicht folgen sie den Riesen auf einer Mission zur „Traumwelt", wobei es sich um die Oberfläche handelt, oder sie handeln und reden mit den Riesen, wenn diese an die Oberfläche kommen.
BEGEGNUNGEN MIT STEINRIESEN wn;· Begegnung 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 Steinriese und l Xorn (Haltung für beide: lWl0), die nach Edelsteinen suchen wie die Völker der Oberfläche nach Trüffeln l Steinriesen-Steinsprecher1', der mit 2 Galeb Duhrs (Haltung für alle: 1W8+4) spricht 1 Steinriese (Haltung: 1Wl2), der mit 1 Aaskriecher (Haltung: 1W4+1) Fangen spielt 2W4 Riesensippen-Goliaths* (Haltung: lWlO), die das Steinewerfen üben 1 Steinriese, der mit l Minotaurus (Haltung für beide: 1Wl2) über den besten Weg in einem Irrgarten streitet, den sie gerade entwerfen l Steinriese (Haltung: 1W6+4), der verträumt eine Steinplatte zu einer Hügelriesengestalt bearbeitet 1 Steinhügelschrecken* (Haltung: 1W8+2) auf der Suche nach einem Schatz, der aus seinem Grab gestohlen wurde 2W4 Höhlenbären (Eisbären, Haltung: 1W6+1) auf Patrouille l Steinriese der Bösen Erde* (Haltung: 1W6), der mit 2 Steinriesen (Haltung: 1Wl2) einen theologischen Disput führt 2W6 Zwergenprospektoren (Veteranen, Haltung: 1Wl2), die Gebiete voller Steinriesen-Traumstatuen durchsuchen 2 Korredt (Haltung: 1W8), die ihr abgeschnittenes Haar bei l Steinriesen (Haltung: lWlO) gegen Stein- und Edelsteinkunst eintauschen 1 Steinriesen-Traumwandlert (Haltung: 1W8+2), der Kreaturen und Gegenstände sammelt, um sie in seinen Körper zu integrieren tMit einem Dolch (i") markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.
Würfle mit einem Wl0, wenn du das Buch nicht hast. ''Siehe Kapitel 6. fiv-t'.S \:.ri~ AIA\r vi,Lt 6-,n-,iv-sc.\.i61\ll,v- verv- ~itStV' 11,,: 5i, werlltv- i\.iuv- wrlerytNV\ 1k-\.in- V'ic.\.il:. wv,,ss,v-, A½,r AIAC.~ v-ic.\.il:.s c,,v-l:.,rN•\.in-,v-, c,,n- i\.iv- '21,,y.:.;c.t...-i ... ,rl61v-,,v-. - OiAV'C.AStYA BEGEGNUNGEN MIT STURMRIESEN Die Tabelle „Begegnungen mit Sturmriesen" enthält Sturmriesen sowie Kreaturen, die zu Sturmriesenthemen passen. Sturmriesen sind normalerweise Einzelgänger,
(Haltung: 1Wl2) einen theologischen Disput führt 2W6 Zwergenprospektoren (Veteranen, Haltung: 1Wl2), die Gebiete voller Steinriesen-Traumstatuen durchsuchen 2 Korredt (Haltung: 1W8), die ihr abgeschnittenes Haar bei l Steinriesen (Haltung: lWlO) gegen Stein- und Edelsteinkunst eintauschen 1 Steinriesen-Traumwandlert (Haltung: 1W8+2), der Kreaturen und Gegenstände sammelt, um sie in seinen Körper zu integrieren tMit einem Dolch (i") markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.
Würfle mit einem Wl0, wenn du das Buch nicht hast. ''Siehe Kapitel 6. fiv-t'.S \:.ri~ AIA\r vi,Lt 6-,n-,iv-sc.\.i61\ll,v- verv- ~itStV' 11,,: 5i, werlltv- i\.iuv- wrlerytNV\ 1k-\.in- V'ic.\.il:. wv,,ss,v-, A½,r AIAC.~ v-ic.\.il:.s c,,v-l:.,rN•\.in-,v-, c,,n- i\.iv- '21,,y.:.;c.t...-i ... ,rl61v-,,v-. - OiAV'C.AStYA BEGEGNUNGEN MIT STURMRIESEN Die Tabelle „Begegnungen mit Sturmriesen" enthält Sturmriesen sowie Kreaturen, die zu Sturmriesenthemen passen.
Sturmriesen sind normalerweise Einzelgänger, können aber in Ereignisse rund um Prophezeiungen und Omen verwickelt werden. Diese Begegnungen können sich überall und jederzeit zutragen und kündigen möglicher- weise denkwürdige Ereignisse an.
BEGEGNUNGEN MIT STURM RIESEN w12·;· Begegnung l Sturmriesen-Sturmrufer'' (Haltung: 1W8+2), der mit blitzerhelltem Gesicht in einer Gewitterwolke Selbstgespräche führt 2 l Sturmriese, der aufl Aerosaurus'' (Haltung für beide: lWl0) reitet 3 l Blitzkoloss'' (Haltung: 1W6), der sich an Zerstörung ergötzt 4 l Sturmriese, der mit l Greif oder Riesenoktopus als Gefährte (Haltung für beide: 1Wl0+2) jagt oder fischt 5 l Sturmriese (Haltung: 1Wl2), die 1W4 Ogern (Haltung: lWl0) geduldig eine riesische Rune erklärt 6 2 Sturmriesen (Haltung: 1W8+2), die Spielsteine auf einem gigantischen Spielbrett nach Ereignissen bewegen, die noch nicht stattgefunden haben 7 1W4 Behire (Haltung: 1W8+1), die Sturmriesen nachschleichen 8 2W4 Riesensippen-Goliaths'' (Haltung: 1W8+3), die in der Hoffnung auf Visionen oder prophetische Botschaften meditieren 9 l Sturmherold'', der mit l Kraken (Haltung für beide: lW8+l) spricht 10 l ausgewachsener blauer Drache (Haltung: lW6), der nach der geheimen Zuflucht eines Sturmriesenorakels sucht, das sein Erzfeind ist 11 l Kraken-Priestert und 3 Kinder der Tiefet (Haltung für alle: lW4+l), die sturmriesische Runen studieren 12 l Quintessent der Sturmriesent (Haltung: 1Wl2), der in den Wanderwegen von 2 Rochen oder Killerwalen (Haltung: 1W6+4) nach Omen sucht tMit einem Dolch (') markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.
Würfle mit einem WlO, wenn du das Buch nicht hast. *Siehe Kapitel 6. BEGEGNUNGEN MIT TODESRIESEN Die Tabelle „Begegnungen mit Todesriesen" passt zu finsteren Orten, die sich im Schattenfell befinden oder von dessen leidvollem Einfluss berührt sind. Die Kreaturen in dieser Tabelle könnten Orte bevölkern, an denen Riesen verzweifelt sind, sich zu weit auf nekromantische Magie eingelassen haben oder an denen der lebensfeindliche Einfluss der negativen Ebene in die Welt eindringt.
BEGEGNUNGEN MIT TODESRIESEN WlO"i" Begegnung 1W6 Skelette (Haltung: 1W4+1), die ein zerstörtes Idol unter der desinteressierten Aufsicht von l Todesriesen- Schnitter* (Haltung: 1Wl0+2) reparieren 2 l Todesriesen-Verhüllter* (Haltung: 1W8), der einem Geist (Haltung: 1W6+4) historische Fakten abringt, der ob dieser Erinnerungen weint 3 4 5 6 7 8 9 10 1W4 Todesalben (Haltung: lW4+l), die über einem Gegenstand brüten, der sie an ihre Lebzeiten erinnert l Todesriesen-Schnitter'' (Haltung: 1W6), der eine Kreatur verfolgt, um ihre Seele der Rabenkönigin zu opfern l Steinriese (Haltung: 1Wl2), der mit l Todesriesen- Schnitter1' (Haltung: lW8) verhandelt l Wiedergänger (Haltung: lWl0), der sich an seinem Mörder rächen will - einem Todesriesen l Todesriesen-Schnitter'' (Haltung: 1W8+2), der über uralten Schnitzereien brütet l Todesriesen-Schnitter1'-Exilant (Haltung: 1W8+l), der nach einer Kreatur sucht, die er getötet hat, die den Fängen der Rabenkönigin aber entgangen ist (die Kreatur ist jetzt ein Wiedergänger) l Todesriesen-Verhüllter* (Haltung: 1W6), der mit l Verschlingeri (Haltung: 1W4+1) über die edleren Aspekte von Seelen verhandelt l Nachtschreitert (Haltung: lW4+1) auf der Suche nach der Behausung oder den Insignien eines Todesriesen tMit einem Dolch {t) markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.
Würfle mit einem W8, wenn du das Buch nicht hast. *Siehe Kapitel 6. T0c!e.srie.sen tr~e.n e.ine.n f~senae.n O.!'lb. -->ie. sinJ -rua.t ke.ine. ntoce.n, o.he.r Je.r 10 ""' ibc sie. uie. e.in MOJ1te.l ....... ain G-e_sto.nk ""'ue.hc sie., vn se.lbst J s ...... onne.nlicht sehe.in in i~t A-n~senhe.it schuö,cher 1:v ~t'i en.
- ~i~hy 48 KAPITEL 3 1 ABENTEUER M[T RIESEN BEGEGNUNGEN MIT WOLKENRIESEN Wolkenriesen und zugehörige Kreaturen leben vor allem dort, wo es fantastische Reichtümer einzuheimsen, zu plündern oder zu erschwindeln gibt, wo Geheimnisse auf ihre Entdeckung warten und wo man mit Diplomatie oder Tücke weiterkommt.
BEGEGNUNGEN MIT WOLKEN RIESEN wnr Begegnung 2 3 4 5 6 7 8 9 l Wolkenriese, der die Geheimnisse von l Geisterwolke1' erfahren will (Haltung für beide: lW8) l Wolkenriese (Haltung: 1Wl2), der mit l Dschinni (Haltung: lW6+4) Rätsel austauscht 1W6 Nothics (Haltung: 2W4+2), die nach arkaner Kunde von Wolkenriesen trachten l Wolkenriesen-Schicksalsspieler1' (Haltung: 1W8+2), der sich mit l Magier (Haltung: 1Wl2) unterhält 1W4 Doppelgänger-Spione (Haltung: 1W8+1), die sich als Diener tarnen, um Geheimnisse zu erfahren 2 Wolkenriesen (Haltung: 1Wl0+2, würfle sie separat aus) im geistigen Wettstreit l Wolkenriese (Haltung: 1Wl0+2), der l Fleckenlöwen* (Haltung: 1W4+l) trainiert l Wolkenriese der Bösen Lufl:1,, der 2 Luftelementare herumkommandiert (Haltung für