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Bigby Präsentiert Ruhm der Riesen

Regeln: 5e Sprache: de

Buch-ID: bigby-pr-sentiert-ruhm-der-riesen · 194 Seiten

Seite 49 Abschnitte: 2

(Haltung: 1Wl2) einen theologischen Disput führt 2W6 Zwergenprospektoren (Veteranen, Haltung: 1Wl2), die Gebiete voller Steinriesen-Traumstatuen durchsuchen 2 Korredt (Haltung: 1W8), die ihr abgeschnittenes Haar bei l Steinriesen (Haltung: lWlO) gegen Stein- und Edelsteinkunst eintauschen 1 Steinriesen-Traumwandlert (Haltung: 1W8+2), der Kreaturen und Gegenstände sammelt, um sie in seinen Körper zu integrieren tMit einem Dolch (i") markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.

Würfle mit einem Wl0, wenn du das Buch nicht hast. ''Siehe Kapitel 6. fiv-t'.S \:.ri~ AIA\r vi,Lt 6-,n-,iv-sc.\.i61\ll,v- verv- ~itStV' 11,,: 5i, werlltv- i\.iuv- wrlerytNV\ 1k-\.in- V'ic.\.il:. wv,,ss,v-, A½,r AIAC.~ v-ic.\.il:.s c,,v-l:.,rN•\.in-,v-, c,,n- i\.iv- '21,,y.:.;c.t...-i ... ,rl61v-,,v-. - OiAV'C.AStYA BEGEGNUNGEN MIT STURMRIESEN Die Tabelle „Begegnungen mit Sturmriesen" enthält Sturmriesen sowie Kreaturen, die zu Sturmriesenthemen passen.

Sturmriesen sind normalerweise Einzelgänger, können aber in Ereignisse rund um Prophezeiungen und Omen verwickelt werden. Diese Begegnungen können sich überall und jederzeit zutragen und kündigen möglicher- weise denkwürdige Ereignisse an.

BEGEGNUNGEN MIT STURM RIESEN w12·;· Begegnung l Sturmriesen-Sturmrufer'' (Haltung: 1W8+2), der mit blitzerhelltem Gesicht in einer Gewitterwolke Selbstgespräche führt 2 l Sturmriese, der aufl Aerosaurus'' (Haltung für beide: lWl0) reitet 3 l Blitzkoloss'' (Haltung: 1W6), der sich an Zerstörung ergötzt 4 l Sturmriese, der mit l Greif oder Riesenoktopus als Gefährte (Haltung für beide: 1Wl0+2) jagt oder fischt 5 l Sturmriese (Haltung: 1Wl2), die 1W4 Ogern (Haltung: lWl0) geduldig eine riesische Rune erklärt 6 2 Sturmriesen (Haltung: 1W8+2), die Spielsteine auf einem gigantischen Spielbrett nach Ereignissen bewegen, die noch nicht stattgefunden haben 7 1W4 Behire (Haltung: 1W8+1), die Sturmriesen nachschleichen 8 2W4 Riesensippen-Goliaths'' (Haltung: 1W8+3), die in der Hoffnung auf Visionen oder prophetische Botschaften meditieren 9 l Sturmherold'', der mit l Kraken (Haltung für beide: lW8+l) spricht 10 l ausgewachsener blauer Drache (Haltung: lW6), der nach der geheimen Zuflucht eines Sturmriesenorakels sucht, das sein Erzfeind ist 11 l Kraken-Priestert und 3 Kinder der Tiefet (Haltung für alle: lW4+l), die sturmriesische Runen studieren 12 l Quintessent der Sturmriesent (Haltung: 1Wl2), der in den Wanderwegen von 2 Rochen oder Killerwalen (Haltung: 1W6+4) nach Omen sucht tMit einem Dolch (') markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.

Würfle mit einem WlO, wenn du das Buch nicht hast. *Siehe Kapitel 6. BEGEGNUNGEN MIT TODESRIESEN Die Tabelle „Begegnungen mit Todesriesen" passt zu finsteren Orten, die sich im Schattenfell befinden oder von dessen leidvollem Einfluss berührt sind. Die Kreaturen in dieser Tabelle könnten Orte bevölkern, an denen Riesen verzweifelt sind, sich zu weit auf nekromantische Magie eingelassen haben oder an denen der lebensfeindliche Einfluss der negativen Ebene in die Welt eindringt.

BEGEGNUNGEN MIT TODESRIESEN WlO"i" Begegnung 1W6 Skelette (Haltung: 1W4+1), die ein zerstörtes Idol unter der desinteressierten Aufsicht von l Todesriesen- Schnitter* (Haltung: 1Wl0+2) reparieren 2 l Todesriesen-Verhüllter* (Haltung: 1W8), der einem Geist (Haltung: 1W6+4) historische Fakten abringt, der ob dieser Erinnerungen weint 3 4 5 6 7 8 9 10 1W4 Todesalben (Haltung: lW4+l), die über einem Gegenstand brüten, der sie an ihre Lebzeiten erinnert l Todesriesen-Schnitter'' (Haltung: 1W6), der eine Kreatur verfolgt, um ihre Seele der Rabenkönigin zu opfern l Steinriese (Haltung: 1Wl2), der mit l Todesriesen- Schnitter1' (Haltung: lW8) verhandelt l Wiedergänger (Haltung: lWl0), der sich an seinem Mörder rächen will - einem Todesriesen l Todesriesen-Schnitter'' (Haltung: 1W8+2), der über uralten Schnitzereien brütet l Todesriesen-Schnitter1'-Exilant (Haltung: 1W8+l), der nach einer Kreatur sucht, die er getötet hat, die den Fängen der Rabenkönigin aber entgangen ist (die Kreatur ist jetzt ein Wiedergänger) l Todesriesen-Verhüllter* (Haltung: 1W6), der mit l Verschlingeri (Haltung: 1W4+1) über die edleren Aspekte von Seelen verhandelt l Nachtschreitert (Haltung: lW4+1) auf der Suche nach der Behausung oder den Insignien eines Todesriesen tMit einem Dolch {t) markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.

Würfle mit einem W8, wenn du das Buch nicht hast. *Siehe Kapitel 6. T0c!e.srie.sen tr~e.n e.ine.n f~senae.n O.!'lb. -->ie. sinJ -rua.t ke.ine. ntoce.n, o.he.r Je.r 10 ""' ibc sie. uie. e.in MOJ1te.l ....... ain G-e_sto.nk ""'ue.hc sie., vn se.lbst J s ...... onne.nlicht sehe.in in i~t A-n~senhe.it schuö,cher 1:v ~t'i en.

- ~i~hy 48 KAPITEL 3 1 ABENTEUER M[T RIESEN BEGEGNUNGEN MIT WOLKENRIESEN Wolkenriesen und zugehörige Kreaturen leben vor allem dort, wo es fantastische Reichtümer einzuheimsen, zu plündern oder zu erschwindeln gibt, wo Geheimnisse auf ihre Entdeckung warten und wo man mit Diplomatie oder Tücke weiterkommt.

BEGEGNUNGEN MIT WOLKEN RIESEN wnr Begegnung 2 3 4 5 6 7 8 9 l Wolkenriese, der die Geheimnisse von l Geisterwolke1' erfahren will (Haltung für beide: lW8) l Wolkenriese (Haltung: 1Wl2), der mit l Dschinni (Haltung: lW6+4) Rätsel austauscht 1W6 Nothics (Haltung: 2W4+2), die nach arkaner Kunde von Wolkenriesen trachten l Wolkenriesen-Schicksalsspieler1' (Haltung: 1W8+2), der sich mit l Magier (Haltung: 1Wl2) unterhält 1W4 Doppelgänger-Spione (Haltung: 1W8+1), die sich als Diener tarnen, um Geheimnisse zu erfahren 2 Wolkenriesen (Haltung: 1Wl0+2, würfle sie separat aus) im geistigen Wettstreit l Wolkenriese (Haltung: 1Wl0+2), der l Fleckenlöwen* (Haltung: 1W4+l) trainiert l Wolkenriese der Bösen Lufl:1,, der 2 Luftelementare herumkommandiert (Haltung für

auf ihre Entdeckung warten und wo man mit Diplomatie oder Tücke weiterkommt.

BEGEGNUNGEN MIT WOLKEN RIESEN wnr Begegnung 2 3 4 5 6 7 8 9 l Wolkenriese, der die Geheimnisse von l Geisterwolke1' erfahren will (Haltung für beide: lW8) l Wolkenriese (Haltung: 1Wl2), der mit l Dschinni (Haltung: lW6+4) Rätsel austauscht 1W6 Nothics (Haltung: 2W4+2), die nach arkaner Kunde von Wolkenriesen trachten l Wolkenriesen-Schicksalsspieler1' (Haltung: 1W8+2), der sich mit l Magier (Haltung: 1Wl2) unterhält 1W4 Doppelgänger-Spione (Haltung: 1W8+1), die sich als Diener tarnen, um Geheimnisse zu erfahren 2 Wolkenriesen (Haltung: 1Wl0+2, würfle sie separat aus) im geistigen Wettstreit l Wolkenriese (Haltung: 1Wl0+2), der l Fleckenlöwen* (Haltung: 1W4+l) trainiert l Wolkenriese der Bösen Lufl:1,, der 2 Luftelementare herumkommandiert (Haltung für alle: 1W6) l Wolkenriese (Haltung: 1W8+1), der mit l Wyvern (Haltung: 1W6) auf Jagd ist 10 2W4 Riesensippen-Goliaths1' (Haltung: 1W6+4), die einen wütenden Eulenbären (Haltung: 1W6) einfangen wollen, der seinen riesischen Besitzern weggelaufen ist 11 1W4+l Vampirische Nebelt (Haltung: 1W4+1), die in einer Nebelbank lauern 12 l Lächelnder Wolkenrieset (Haltung: lWl0), der das Nebeltal sucht (siehe Kapitel 4) fMit einem Dolch ("') markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.

Würfle mit einem Wl0, wenn du das Buch nicht hast. ''Siehe Kapitel 6. ZUGEHÖRIGE KREATUREN Die Begegnungstabellen in diesem Abschnitt enthalten eine Vielfalt von Monstern, gruppiert nach Themen, die zu Enklaven von oder Begegnungen mit Riesen passen können. In Kombination mit den Begegnungen des Abschnitts „Begegnungen mit Riesen" kannst du eine Reihe von Ereignissen mit einem bestimmten Flair erstellen.

BEGEGNUNGEN BEI EINER TEUFLISCHEN INVASION Nutze die Tabelle „Begegnungen bei einer teuflischen Invasion" für Situationen, in denen Riesen sich von den Göttern des Ordnings abgewendet haben, um Unholden zu dienen (siehe Kapitel 2), in denen die uralte Magie längst gefallener riesischer Reiche Portale zu den unteren Ebenen geöffnet hat (absichtlich oder unfreiwillig), in denen magische Runenschrift entgleist ist und teuflische Verderbnis in der Welt entfesselt hat, oder in denen Unholde mächtige Verbündete suchen, um ihre Pläne unter den Sterblichen auszuführen.

BEGEGNUNGEN BEI EINER TEUFLISCHEN INVASION WlO Begegnung 1W4 Barlguras (Haltung: 1W4+1), die ein blasphemisches Idol umtanzen 2 l Arcanaloth (Haltung: 1Wl2) auf der Suche nach einem interessanten Stück verlorener Überlieferung 3 2 Kettenteufel (Haltung: 1W6), die Leichen an Dornen- ketten aufhängen 4 l Wut von Kostschtschie'\ die mit 2 Trollen (Haltung für alle: 1W6) einen Ritus vollzieht 5 l Echo von Demogorgon1' (Haltung: 1W4+1), das eine zweiköpfige Skulptur aus Leichen errichtet 6 l Pirschervon Baphomet'' (Haltung: 1W4+1) und 2 Minotauren-Kultisten (Haltung: 1W4+1), die einen Kundschafter (Haltung: 1Wl0+4) verfolgen 7 l Schlund von Yeenoghu 1' mit 4 Gnollen und 4 Hyänen (Haltung für alle: 1W4+1), die alle Beute verfolgen 8 l Marilith (Haltung: 1W4+2) auf der Suche nach einer berühmten Riesenschmiede, um sechs neue Schwerter zu schmieden 9 l Cambion (Haltung: 1W8), der sich mit l Sukkubus (Haltung: 1Wl2) ein Wortgefecht liefert 10 l Feuerteufelsbraten1' (Haltung: 1W6), der in einem glühenden Eisenkreis l Knochenteufel (Haltung: 1Wl2) beschwört ''Siehe l<apitel 6.

BEGEGNUNGEN IN EINER D INOSAURIERWELT Verwende die Tabelle „Begegnungen in einer Dinosau- rierwelt", um „verlorene Welten" zu bevölkern, die sich vor Urzeiten von der materiellen Ebene abgespalten haben, als Dinosaurier noch die Welt beherrschten (mit oder ohne Anwesenheit von Riesen), oder aber Ansiedlungen, in denen Riesen zahme Dinosaurier als Gefährten und Lasttiere nutzen - etwa Deinonychi als Jagdhunde oder Triceratopsia als Nutzvieh.

Domestizierte Dinosaurier könnten eine Reihe von Insignien aufweisen - Markierungen, Brandzeichen, Geschirr, Halsbänder oder Sättel-, die der Kultur und Natur der Riesen entsprechen, in deren Obhut die Dinosaurier sind. Hügelriesen könnten grobe Seile oder raue Lederriemen verwenden, während Sturmriesen Sättel aus meisterlich gewebtem Seegras oder Zaumzeug aus gesponnenem Kupfer nutzen könnten, das Funken sprüht, wenn es berührt wird.

tin 0,-c, o;n e" Rie.sen 1.Jnct l)inoso,urier in ~rieJli,her ttO.t'l'lonie K 0e~istie~n, Xlin3t n eh einer Irr f"o.ro. ies. \eh uürJe einen solchen Otl sehr 3erne. e.suchen.

- t?i3by BEGEGNUNGEN IN EINER DINOSAURIERWELT WlOt Begegnung l Regisaurus'' (Haltung: 1W8) auf der Jagd 2 l Altisaurus'' (Haltung: 1W8+2) beim Grasen 3 2W4 Ankylosaurier (Haltung: 1W8) beim Nestbau 4 2W4 Allosaurier (Haltung: 1W6) bei territorialen Drohgebärden 5 1 Aerosaurus* (Haltung: 1W8), der langsame Kreise zieht 6 l Ceratops'' (Haltung: 1W6) beim Wüten 7 1W4+1 Triceratopsia (Haltung: 7W6+4) beim Grasen 8 l Tyrannosaurus Rex (Haltung: 1W4+1) auf Jagd 9 2W4 Brontosauriert (Haltung: 1W6+4) auf Wanderschaft 10 1W4 Stegosaurier' (Haltung: 1W8+2) bei dem Versuch, einem im Schlamm steckengebliebenen Artgenossen zu helfen tMit einem Dolch ("1) markierte Monster erscheinen in Monster des Multiversums.

Würfle mit einem W8, wenn du das Buch nicht hast. 1'Siehe Kapitel 6. BEGEGNUNGEN IN EINER MEGAFAUNAWELT Die Tabelle „Begegnungen in einer Megafaunawelt" enthält Vorschläge für Begegnungen mit gigantischen Tieren, die in einer „verlorenen Welt" erscheinen könnten, in der längst vergessene Varianten moderner Tiere leben. Es könnte sich auch um eine Welt handeln, in der nicht nur Riesen, sondern alle Wesen - vom Haustier bis

Abschnitte auf dieser Seite

  • Abschnitt 1 Seiten 47–49
  • Abschnitt 2 Seiten 49–51