nicht mehr zum Spielen erschienen. Die Lagermitglieder behaupten, dass Cirit sich auf den anderen Wracksegmenten umsehen wollte, aber Daveras bezweifelt das. Tatsächlich befindet Cirit sich derzeit im Schiffsgefängnis der Züngelzenit (Bereich Z9). Daveras weiß nichts davon. Paranoider Anführer: Figaro, der erste Anführer des Lagers, hat sich in seinem Quartier eingeschlossen und verweigert jede Kommunikation.
Daveras hat versucht, mit ihm zu reden, doch Figaro hat mithilfe eines magischen Geräts eine unüberwindliche Barriere um den Raum errichtet. Persönliche Geschichte: Daveras gehörte nicht zur Besatzung der Züngelzenit. Als sein Spelljammer Schiff, die Grünzweig, von Raumpiraten angegriffen wurde, floh er mit seinem besten Freund, einem Flim merhund namens Ikasa, auf einem Rettungsboot. Außerdem war noch ein Baumhirte namens Rotblüt an Bord, der in den Bootsrumpf eingewachsen war.
Das Rettungsboot ist mit einem anderen Wracksegment kollidiert, und Daveras hat das Hecksegment schneller als die Plünderer erreicht. Er glaubt, dass sonst niemand überlebt hat. Wenn Ilren nicht anwesend ist, offenbart Daveras, dass Figaros seltsame Paranoia kurz nach Ilrens Ankunft begonnen hat. Wenn Daveras mit Ikasa (zu finden in Bereich Z12) wiedervereint wird, ist er begeistert und macht sich für die Charaktere stark, wenn sie mit Figaro in Bereich ZS sprechen.
Z 5 : NIEDERGANG Das vordere Ende des N iedergangs ist in H avocks Lei b begraben. I m hi nteren Ende befi nden sich zwei Türen, zwei Treppen nach oben und eine weitere Tür auf der Backbordseite, die ein vergoldetes Schild mit der Aufsch rift "Gästeka bine" trägt. KAPITEL 3 I D I E LETZTE R E ISE D E R ZÜNGEL Z E N I T Die Backbordtür ist verschlossen und führt zu einer Gästekabine, die jetzt als Figaros Wohnquartier dient.
Wegen seiner Paranoia benutzt Figaro einen Würfel der Kraft, um ein jegliches lebendes Wesen daran zu hindern, seinen Raum zu betreten. Ein Charakter, der versucht, sich bis an Figaros verschlossene Tür zu schleichen, muss einen SG-18- Geschicklichkeitswurf (Heimlichkeit) bestehen, um nicht entdeckt zu werden. Wird der Charakter nicht bemerkt, so kann er als Aktion Diebeswerkzeug verwenden, um das Türschloss zu knacken.
Dies gelingt ihm mit einem erfolgreichen SG-20-Geschicklichkeitswurf (Fingerfertigkeit). Figaros Vertrauen erlangen: Figaro deaktiviert die Würfelbarriere, wenn er überzeugt ist, dass er den Charakteren trauen kann. Die Barriere wirkt nicht auf Schall, sodass die Charaktere mit Figaro sprechen können. Ein Charakter, der mit Figaro spricht, kann einen SG-25- Charismawurf (Überzeugen) ausführen.
Bei einem Erfolg fasst Figaro Vertrauen zu den Charakteren, schließt die Tür auf und gestattet ihnen den Zutritt. Die Abenteurergruppe hat möglicherweise Personen gefunden, die für sie bürgen, sofern sie Leuten im Wrack geholfen hat. Wenn mindestens zwei Personen für die Abenteurergruppe eintreten, deaktiviert Figaro die Barriere, ohne dass die Charaktere einen erfolgreichen Attributswurf benötigen.
Wenn eine Person für die Abenteurergruppe bürgt, ist der Charakter, der den Wurf ausführt, dabei im Vorteil. Z 6 : UNTERES BESATZUNGSQUARTIER Die Kojen und H ängematten h ier sind leer, und die Wände sind mit bu nten Holzstücken bedeckt, auf denen jeweils etwas geschrieben steht. Die bunten Holzstücke sind provisorische Gedenksymbole für die Toten beim Unfall der Züngelzenit. Auf jedes Stück steht ein verwischter Name, der mit Graphit daraufgekritzelt wurde.
Die Überlebenden haben die Leichname der Opfer längst auf dem Schiffsdeck verbrannt. Z7: LAGERRAUM I Ungenutzte Takelage und verstaubte alte Segel fü llen diesen I alten Lagerra um. Charaktere mit einem passiven Weisheitswert (Wahr nehmung) von mindestens 1 5 hören gedämpfte Rufe von unten. Geheimer Eingang: Lose Planken auf der Backbordseite des Raums können entfernt werden, was den Zugang zum Schiffsgefängnis (Bereich Z9) ermöglicht.
Ilren hat diese Passage neulich genutzt und dann beschlossen, die losen Planken unter einem Segel zu verbergen. Ein Charakter, der den Boden untersucht und einen SG-12-Intelligenzwurf (Nachforschungen) besteht, bemerkt, dass die Enden der losen Planken unter dem Segel hervorragen. KAPITEL 3 I D I E LETZTE R E I S E D E R ZÜNGELZENIT Z 8 : GÄSTEKABINE Die Gästekabine ist einfach, aber elegant eingerichtet.
Die Bücherregale aus M ahagoni und das rote Bettzeug werden vom warmen Licht der Wandleuchter beschienen. Auf dem Rand der Koje hockt ein Tieflin g mit purpurroter Ha ut. Er starrt ausdruckslos zur Wand, doch seine H a ltung verrät, dass er angespannt wie eine Sprungfeder ist. Der Tiefiing ist Figaro, ein rechtschaffen guter Magier.
Wenn er die Charaktere von sich aus in seinen Raum gelassen hat oder genügend Personen für sie gebürgt haben, stellt Figaro sich unsicher vor und ist bereit, mit den Charakteren zu reden. Anderenfalls schreit er und greift an. Er kapituliert, wenn seine Trefferpunkte auf die Hälfte seines Trefferpunktemaximums verringert wurden, weigert sich jedoch weiterhin, mit den Charakteren zu sprechen.
Mit Figaro reden: Wenn die Charaktere Figaros Vertrauen errungen haben, beantwortet er Fragen zur Züngelzenit. Er weiß Folgendes: Experimente mit dem Stab: Auf der Züngelzenit wurde die Beschwörungsmagie eines Teils des Stabs der Sieben Teile genutzt, um Portale zu öffnen, die dem
H a ltung verrät, dass er angespannt wie eine Sprungfeder ist. Der Tiefiing ist Figaro, ein rechtschaffen guter Magier. Wenn er die Charaktere von sich aus in seinen Raum gelassen hat oder genügend Personen für sie gebürgt haben, stellt Figaro sich unsicher vor und ist bereit, mit den Charakteren zu reden. Anderenfalls schreit er und greift an.
Er kapituliert, wenn seine Trefferpunkte auf die Hälfte seines Trefferpunktemaximums verringert wurden, weigert sich jedoch weiterhin, mit den Charakteren zu sprechen. Mit Figaro reden: Wenn die Charaktere Figaros Vertrauen errungen haben, beantwortet er Fragen zur Züngelzenit.
Er weiß Folgendes: Experimente mit dem Stab: Auf der Züngelzenit wurde die Beschwörungsmagie eines Teils des Stabs der Sieben Teile genutzt, um Portale zu öffnen, die dem Schiff ein schnelles Reisen durch das ganze Multiversum gestattet haben. Das Stabteil wurde unter der Brücke im Schiffsbug verwahrt.
Sicherheitsprotokoll für Notfälle: Der Kapitän der Züngelzenit wusste, dass das Stabteil nicht in die falschen Hände fallen darf, und hat Sicherheitsvorkehrungen getroffen, um den Bereich mit dem Teil im Notfall beispielsweise bei einem Unfall - zu versiegeln. Soweit Figaro weiß, befindet der Stab sich noch immer im gesicherten Raum (Bereich Z19), wobei dieser Bereich aufgrund des aktivierten Sicherheitsprotokolls unzugänglich ist.
Schutzrunen: Das Sicherheitsprotokoll wird von zwei Runen an verschiedenen Orten auf dem Schiff aufrechterhalten. Es müssen beide Runen deaktiviert werden, um in den Raum mit dem Stabteil zu gelangen. Figaro weiß, dass die Runen unsichtbar sind. Er weiß außerdem, dass sich eine Rune in dieser Gästekabine am Kopfteil der Koje befindet, die andere im Studier zimmer (Bereich Z13) an der Wand über dem Schreibtisch.
Figaro nimmt an, dass die Runen mit dem Zauber Magie bannen deaktiviert werden können, dass der Zauberwirker die Runen dazu aber sehen können muss. Daher geht er davon aus, dass Kapitän Inda noch eine weitere Methode kennt, sie zu deaktivieren. Wenn Inda in einem anderen Schiffssegment überlebt hat, können die Charaktere versuchen, sie zu erreichen und zu fragen. Wenn nicht, könnte es entsprechende Aufzeichnungen geben.
Figaros Gedächtnis heilen: Ilren hat wiederholt den Zauber Erinnerung verändern eingesetzt, um Figaros Verstand zu manipulieren. Ein Charakter, der Figaros Symptome untersucht und einen SG-20-Intelligenzwurf (Arkane Kunde) besteht, erkennt Figaros glasigen Blick als Anzeichen für Magie, mit der das Gedächtnis manipuliert wird. Wenn Figaros wahre Erinnerungen wiederhergestellt werden, erinnert er sich sofort an Ilrens Täuschung.
Falls die Charaktere Ilren noch nicht gestellt haben, stürzt Figaro davon, um dem Todesslaad entgegenzutreten. Figaros Geheimnis: Nachdem Figaro seine Erinnerungen wiedererlangt hat, bleibt er aufgeregt, auch wenn er Ilren stellt.
Wenn die Charaktere fragen, was los sei, gibt er zu, dass er von den Gefahren in diesem Bereich der Astralsee gewusst habe, den Kapitän aber nicht gewarnt habe, weil diese Route besonders günstig sei - und weil Figaro geglaubt habe, die Besatzung könnte sie mühelos bereisen. Unabhängig von der Reaktion der Charaktere auf die Enthüllung zählt diese als Geheimnis entsprechend den Regeln unter "Die Macht der Geheimnisse" in der Einführung dieses Buchs.
Schutzrune: Die Schutzrune befindet sich am Kopfteil der Koje. Z 9 : S cHIFFSGEFÄNGNis ! Kleine Zellen mit dünnen Eisenstäben säumen beide Seiten I des Mittelgangs. Aus einer der Zellen hört ihr Hilferufe. Die Rufe kommen von einem weiblichen Couatl namens Cirit, aktuell in der Gestalt einer Halbling-Priesterin. Cirit gehörte zur Besatzung der Züngelzenit und war anwesend, als Ilren das Lager der Überlebenden infiltriert hat. Cirit hat Ilrens wahre aberrante Gestalt gesehen.
Als sie ihn deswegen zur Rede stellte, wurde sie vom Todesslaad überwältigt. Ilren hielt Cirit für eine gewöhnliche Halbling Zauberwirkerin. Er hoffte, einen grünen Slaad aus ihr machen zu können, und sperrte sie im Schiffsgefängnis ein, anstatt sie zu töten. Seitdem versucht Cirit zu entkommen. Die Tür zu Cirits Zelle ist verschlossen.
Ein Charakter kann mit einem erfolgreichen SG-15-Geschicklichkeitswurf (Fingerfertigkeit) sowie Diebeswerkzeug das Schloss knacken oder mit einem erfolgreichen SG-15-Stärkewurf (Athletik) die Tür aufbrechen. Mit Cirit reden: Wenn Cirit die Charaktere sieht, ist sie erleichtert und bittet sie sofort um Hilfe. Sie liefert folgende Informationen: Ilrens aberrante Natur: Cirit hat Ilrens Tarnung durchschaut. Sie identifiziert ihn als Todesslaad, eine Aberration, die das Leid anderer genießt.
Was geschehen ist: Cirit hat versucht, mit Figaro über Ilren zu sprechen, aber Figaro hat nichts unternommen. Cirit argwöhnt, dass Ilren auf magische Art Figaros Verstand manipuliert hat. Dann hat sie Ilren zur Rede gestellt, aber der Todesslaad hat sie überwältigt. Sie weiß nicht, warum Ilren sie am Leben gelassen hat, und sie will es auch nicht wissen. Cirit fleht die Charaktere an, ihr zu helfen, Ilren einen Strich durch die Rechnung zu machen.
Wenn die Charaktere Uren besiegen, tritt Cirit für sie ein, wenn sie mit Figaro in Bereich Z5 sprechen wollen. KAPITEL 3 I DIE LETZTE REISE DER ZÜ NGELZE N IT ZlO : STEUERBORD- ÜBERDECK Hier sind die Deckplanken uneben und von Wurzeln u mgeben. Aus dem vorderen Teil des Segments ragt das