die Maschine angetrieben hat, die versteckten Wächter in Bereich L28 werden aktiv, und Landros Selbstzerstörungssequenz (siehe unten) wird gestartet. SELBSTZERSTÖRUNGSSEQUENZ Wenn Landros Selbstzerstörungssequenz aktiviert ist, verkündet eine magische Stimme ruhig: "Noch eine Minute bis zur Selbstzerstörung." Folgendes ereignet sich sofort: Antigravitation wird deaktiviert: Landros Antigravita tionsmagie einschließlich Antigravitationsbrunnen und Gravitationsfeldern wird aufgelöst.
ELEMENTARER EDELSTEIN (SMARAGD). Barriere wird deaktiviert: Die unsichtbare Barriere um Landro verschwindet. Selbstzerstörung wird eingeleitet: Die Charaktere in Landro müssen einen SG-1 4-Gesrhkklkhkeitsret tungswurf bestehen, oder sie werden umgestoßen, da der Koloss zuckt und bebt. Nach ei"ner Minute explodiert der Koloss zu einer gewaltigen Feuersbrunst. Wenn dies geschieht, müssen Kreaturen in Landro einen SG-18- Geschicklichkeitsrettungswurf ausführen.
Scheitert der Wurf, so erleiden sie 99 (18W10) Feuerschaden, anderenfalls die Hälfte. Alle nichtmagischen Gegenstände in Landro, die niemand mit sich führt, werden durch die Explosion zerstört. NÄCHSTE SCHRITTE Wenn die Charaktere das dritte Teil des Stabs der Sieben Teile beschafft haben, können sie zum ovalen Portal am Eisengrind zurückkehren. Treten sie durch das Portal, so gelangen sie wieder zum Heiligtum in Sigil.
KAPITEL 4 I DER ZERSTÖRTE KOLOSS 91 Das Tovesnaus ıst ın Barovıa EIN STETER Queuı von AnGsT UND SCHRECKEN. Die CHARAKTERE WERDEN. BALD ENTDECKEN, WARUM. K A P I T E L 5 DAS TODESHAUS 0 AS VIERTE TEIL DES STABS DER SIEBEN TEILE befindet sich in Barovia, einer der Domänen des Schreckens im Shadowfell. Mit der Unterstützung einer Ulmedisehen Inquisitorirr infiltriert die Abenteurergruppe den Keller eines grausigen Anwesens, Todeshaus genannt.
Hier müssen sie die Pläne von Kulten vereiteln, das vierte Stabteil für üble Rituale zu benutzen, und außerdem verhindern, dass das Artefakt dem berüchtigten Vampir Strahd von Zarowitsch in die Hände fällt. DIESES KAPITEL LEITEN Dieses Kapitel beginnt, nachdem die Charaktere das dritte Teil des Stabs der Sieben Teile erlangt haben. Wenn ein Charakter dieses Teil hält, weiß er instinktiv, dass sich das nächste Teil im Dorf Barovia in der Domäne Strahds von Zarowitsch befindet.
Barovia ist zwar ein kleines Dorf, doch warten hier zahlreiche übernatürliche Gefahren - wie das vielsagend benannte Todeshaus, in dem sich das vierte Teil befindet. Wenn die Charaktere im Heiligtum in Sigil Nachfor schungen zum Todeshaus anstellen oder die drei Magier danach fragen, erfahren sie, dass das Todeshaus den Baroviern Gustav und Elisabeth Durst gehört, die einem kleinen Kult zu Ehren von Strahd von Zarowitsch vorstehen, Barovias Dunklem Fürsten.
Angesichts der zahlreichen großen Gefahren der Domäne erregen dieser kleine Kult und das Haus nicht viel Aufmerksamkeit. Wenn die Charaktere fragen, teilt Alustriel ihnen die Informationen im Abschnitt "Wissen über Barovia" mit. Weder die Magier noch das verfügbare Forschungsmaterial in Sigil kann weitere Details enthüllen. Dieses Kapitel beginnt damit, dass die Charaktere sich dem Todeshaus nähern.
Ihre Reise wird von einer Meute verängstigter Bauern sowie einer potenziell hilfreichen Inquisitorirr unterbrochen. Das Kapitel beschreibt über wiegend die Schrecknisse, denen die Charaktere im Todeshaus begegnen. Wenn die Charaktere das Stabteil an sich gebracht haben, trifft Strahd im Todeshaus ein, um seine Spielchen mit ihnen zu treiben und ihre Flucht zu vereiteln. CHARAKTERENTWICKLUNG Die Charaktere sollten die 14. Stufe erreicht haben, wenn dieses Kapitel beginnt.
Sie steigen eine Stufe auf, wenn sie das vierte Teil des Stabs der Sieben Teile aus dem Todeshaus geholt haben. MACHT DER GEHEIMNISSE Die Charaktere können in diesem Kapitel ein Geheimnis erfahren, für das die Regeln im Abschnitt "Die Macht der Geheimnisse" in der Einführung dieses Buchs gelten: Sarusandas Geheimnis: Sarusanda ist eine Ulmedisehe lnquisitorin, doch ihr Vater Galias ist zu den bösen Priestern von Osybus gestoßen.
Sarusanda hat erwartet, ihn im Todeshaus zu finden, wo sie ihn töten wollte. Die Charaktere können dieses Geheimnis bei einer ihrer Begegnungen mit Sarusanda erfahren, wie im Abschnitt "Begegnungen mit Sarusanda" beschrieben. VIERTE S STABTEIL Das vierte Teil des Stabs der Sieben Teile befindet sich in Bereich T38 des Todeshauses. Weitere Informationen zum Stab und dem Zauber, den dieses Teil dem Träger zu wirken ermöglicht, findest du in der Einführung dieses Buchs.
BARGVIA Das dritte Stabteil erlaubt den Charakteren, durch das Portal im Heiligtum in Sigil zu treten und in die westliche Nähe des Dorfs Barovia zu gelangen. Wenn die Charaktere dies noch nicht getan haben, gestatte ihnen, sich in Sigil in der Bibliothek über Barovia zu informieren oder die Magier über das Dorf zu befragen. Enthülle dann die Punkte im Abschnitt "Wissen über Barovia" weiter unten. Wenn du bereit bist, das Kapitel zu starten, beginne mit dem Abschnitt "In Barovia ankommen".
WISSEN ÜBER BAROVIA Charaktere, die sich in Sigil über Barovia informieren, können Folgendes erfahren: Domäne des Schreckens: Barovia ist der Name eines Dorfs, aber auch jener Domäne des Schreckens, in der das Dorf liegt. Domänen des Schreckens sind Halbebenen, die in der Ebene der Schatten verborgen liegen. Sie sind durch mysteriöse Nebel vom Rest des Multiversums getrennt. Die Nebel: Die Nebel sind unergründlich und unbere chenbar. Wurde eine Kreatur von den Nebeln geholt,