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Eberron - Aufstieg aus dem letzten Krieg

Regeln: 5e Sprache: de

Buch-ID: eberron-aufstieg-aus-dem-letzten-krieg · 321 Seiten

Seite 99 Abschnitte: 2

Ecke findet ihr eine Bürger­ wehr oder einen Mob wütender Bürger, der auf Blut aus ist. 6 Die Bosse. Die Halblingsfamilie, die das Syndikat kontrol­ liert, hat euch im Blick, und sorgt mit Nachdruck dafür, dass ihr auf Spur und loyal bleibt. KONTAKTE IM VERBRECHERSYNDIKAT Jeder hat einen genau definierten Platz in der Hierarchie des Boromar-Klans. Ihr erstattet einem Kontakt Bericht, der eure Arbeit überwacht, euch Aufträge zuschiebt und den Anteil des Syndikats abholt.

Diese Person könnte ein krimineller Strippenzieher sein, der eure Übeltaten plant, oder er könnte die Planung der Gruppe selbst überlassen. Auf jeden Fall kann die Tabelle Syndikatskontakt helfen, diesem Kontakt etwas Persönlichkeit zu verleihen. SYNDIKATSKONTAKT W8 Kontakt Ein Ersatzelternteil, das euch als schwierige, aber geliebte Kinder betrachtet. 2 Ein sachlicher Boss, der die Arbeit des Syndikats nur als Geschäft behandelt. 3 Ein abgebrühter Verbrecher ohne Gnade, Geduld und Moral.

4 Ein ehemaliges Straßenkind, das jetzt unglaublich reich ist und will, dass jeder im Syndikat ebenso erfolgreich wird. 5 Der Boss einer Spielhölle oder ähnlichen Lasterhöhle, der das Geschäft etwas zu sehr genießt. 6 Ein gutherziger Ganove, der dankbar ist, dass er die Drecks­ arbeit auf der Straße endlich an euch delegieren kann. 7 Ein elender Zyniker, dem nur wichtig ist, wie viel Geld ihr dem Syndikat einbringt.

8 Ein ehemaliger Gesetzeshüter, der viele gutgelaunte Tipps hat, wie man den Gesetzesvollzug umgehen kann. ANDERE VERBRECHERSYNDIKATE Die Stadt Sharn ist ungewöhnlich, weil es hier nicht weniger als vier mächtige Syndikate gibt, die es irgendwie geschafft haben, einander noch nicht auszulöschen. Der Boromar-Klan ist eines dieser Verbrechersyndikate, die anderen sind die fol­ genden Gruppierungen: Daask. Die Daask ist eine aggressive Verbrecherorganisation mit Zellen überall in Khorvaire.

Die Gruppe wird von monströsen Einwanderern aus Droaam geleitet - Gnollen, Harpyien, Medu­ sen, Minotauren, Ogern, Trollen und anderen - und steht letzt­ endlich unter dem Befehl von Sora Katra, einer der Herrsche­ rinnen von Droaam. Körperliche Gewalt ist ihre Spezialität, doch handeln die Daask auch mit illegalen Drogen. Haus Tarkanan. Haus Tarkanan ist in Sharn als kleiner Orden sehr fähiger Attentäter und Diebe bekannt.

Weniger verbreitet ist die Tatsache, dass die Gilde vor allem aus Ver­ brechern besteht, die aberrante Drachenmale tragen - daher die Namenswahl, da Fürst Halas Tarkanan die Träger dieser Male während des Drachenmalkriegs vereint hat. Die Tyrannen Die Tyrannen sind eine geheimnisvolle Gruppe von Gestaltwandlern, die mit allen Arten von Informationen handeln. Sie verkaufen Geheimnisse, erpressen mächtige Leute und fälschen alles, von Ausweisen bis hin zu Münzen und Kunstwerken.

Eine eigene Organisation leiten. Anstatt sich einem be­ stehenden Syndikat anzuschließen, könnt ihr auch ein eigenes gründen. Ihr müsst euer eigenes Hauptquartier errichten und die Aktivitäten von 3W6 Verbrechern koordinieren, die für euch arbeiten. Indem ihr einen Anteil von 15 Prozent einstreicht, erhaltet ihr ein regelmäßiges Einkommen, das euch einen bescheidenen Lebensstil erlaubt, plus zusätzliche 1 W6 GM pro Woche Profit.

Ihr habt Zugang zu Schmuggel­ ware und Hehlern wie in diesem Kapitel beschrieben, erhaltet aber keinen Rabatt bei Geschäften im Besitz des Syndikats, wenn ihr nicht eigene Geschäfte erwerbt. Ihr könnt auch die Aktivität Ein Unternehmen führen nutzen, um die Aktivitäten eures Syndikats zu lenken. KAPITEL 1 1 CHARAKTERERSCHAFFUNG 97 98 STIMME 11,lANDS KORRANBERG­ CHRONIK BLOSSGESTELLT! Wer zieht wirklich die Strippen hinter der der angeblich vorurteilsfreien Berichterstattung der Korranberg-Chronik?

Die Verlegerin der Chronik, eine verschlagene Zil-Gnomin namens Cassia Loridan Claddik, ist das öffentliche Gesicht der Führungsspitze, und ihre Verbindungen zu Korranbergs herrschendem Konzil der Neun ist wohlbekannt. Aber sie ist nicht die oberste Autorität, die entscheidet, was gedruckt wird und was nicht. Nein, diese Ehre gebürt dem zwielichti­ gen Vorstand, der aus den Eigentümern der Chronik besteht.

Reporter der Stimme haben die Namen und Posten meh­ rerer Mitglieder dieses Vorstands aufgedeckt, und die Ergeb­ nisse sind ohne Frage schockierend. Das Kartell, die finstere Geheimpolizei, die in Zilargo für Ordnung sorgt, ist im Vor­ stand gut vertreten, was Fragen aufwirft, inwiefern die Chro­ nik ein Propagandawerkzeug Zilargos ist.

Schlimmer noch, mehrere der reichsten und einflussreichsten Mitglieder des Vorstands werden mit dem Aurum in Verbindung gebracht, einer dunklen Kabale, die sich vor allem dafür interessiert, den Reichtum und Einfluss ihrer Mitglieder zu mehren. Wel­ chen Interessen dient die Chronik also? Umso mehr Grund, treue Leser, sich auf die Stimme Bre­ lands zu verlassen, um neutrale Nachrichten zu erhalten, auf die man sich verlassen kann.

ZEITUNG Eure Gruppe besteht aus Reportern, die für eine Chronik arbeiten - eine der vielen Zeitungen, die Nachrichten und Unterhaltung für Leser überall in Khorvaire bieten. Ihr könntet unter Vertrag stehen und eine Zeitung mit Geschichten über eure Heldentaten versorgen, wenn ihr auf Abenteuer auszieht. Oder ihr seid investigative Reporter, die sich der Aufgabe ver­ schrieben haben, das Licht der Wahrheit in die Dunkelheit der kriminellen, politischen und religiösen Korruption zu tragen.

Ihr könntet absolut der Wahrheit verpflichtet oder mehr daran interessiert sein, Zeitungen zu verkaufen

Mitglieder zu mehren. Wel­ chen Interessen dient die Chronik also? Umso mehr Grund, treue Leser, sich auf die Stimme Bre­ lands zu verlassen, um neutrale Nachrichten zu erhalten, auf die man sich verlassen kann. ZEITUNG Eure Gruppe besteht aus Reportern, die für eine Chronik arbeiten - eine der vielen Zeitungen, die Nachrichten und Unterhaltung für Leser überall in Khorvaire bieten.

Ihr könntet unter Vertrag stehen und eine Zeitung mit Geschichten über eure Heldentaten versorgen, wenn ihr auf Abenteuer auszieht. Oder ihr seid investigative Reporter, die sich der Aufgabe ver­ schrieben haben, das Licht der Wahrheit in die Dunkelheit der kriminellen, politischen und religiösen Korruption zu tragen.

Ihr könntet absolut der Wahrheit verpflichtet oder mehr daran interessiert sein, Zeitungen zu verkaufen - oder ihr steht in Konflikt mit der Leitung der Chronik, was Prioritäten angeht. Die einfachsten Chroniken erscheinen als Schriftrollen, die an öffentliche Informationstafeln angeschlagen sind und die Nachrichten der Woche beinhalten.

Die ehrgeizigeren Chroniken, darunter die Aundarianische Schriftrolle, die Breland-Akte und der Sharn-Spiegel, erscheinen als große Papierbögen, die zusammengelegt werden, sodass sie einfache Bücher ergeben. KAPITEL 1 1 CHARAKTERERSCHAFFUNG KORRANBERGER CHRONIK Die bekannteste und meistgelesene Zeitung in Khorvaire ist die Korranberg-Chronik.

Dank der unerschrockenen und weitgehend vorurteilsfreien Berichterstattung über den Letzten Krieg, zusammen mit einem Vertriebsabkommen mit Haus Orien, genießt die Korranberg-Chronik eine loyale und überzeugte Leserschaft überall im zentralen Khorvaire.

Die Chronik wird dreimal pro Woche veröffentlicht (an Mol, Wir und Far) und jede Ausgabe enthält eine Mischung aus Nachrichten aus ganz Khorvaire, Geschichten über Abenteu­ rer und spannende Expeditionen, Kundenwerbung, könig­ lichen Proklamationen und Informationen im Stil eines Bauernkalenders. Büros. Das Hauptbüro der Chronik befindet sich in Korran­ berg.

Die Zeitung hat auch Zweigstellen in den Fünf Nationen, den Festen von Mror und Zilargo.Jede Zweigstelle teilt ein Ge­ bäude mit einer Nachrichtenstation von Haus Sivis, sodass die Reporter im Büro mit dem Hauptbüro kommunizieren können (zu ermäßigten Preisen). Angestellte. Die Chronik entsendet Reporter nach ganz Khorvaire.

Die meisten leben in Korranberg oder in der Nähe einer Zweigstelle, doch könnten Korrespondenten längerfristig in abgelegeneren Regionen stationiert sein, und die Zeitung veröffentlicht oft Geschichten, die von Freischaffenden über­ all in der Welt verfasst worden sind. Eure Abenteurergruppe fällt vermutlich in die letzte Kategorie, zumindest zu Beginn eurer Laufbahn.

Ein großer Stab von Redakteuren, die vor allem, aber nicht ausschließlich, aus Zil-Gnomen bestehen, arbeitet in den ver­ schiedenen Büros der Zeitung. Sie sind in einer komplexen Hierarchie von leitendem Redakteur bis zum Redaktions­ assistenten organisiert. Die obere Riege der leitenden Redak­ teure ist für eine breite Kategorie von Geschichten verantwort­ lich, wie Verbrechen oder internationale Angelegenheiten.

Die rangniedrigeren Redakteure übernehmen immer spezialisierte Unterkategorien, beispielsweise könnte ein Redaktions­ assistent für die Berichterstattung über Verbrechen in Sharns Distrikt Unter-Dura verantwortlich sein. Selbst die höchsten Redakteure sind aber der Verwaltung der Chronik unterstellt, darunter dem Verleger und dem geheimnistuerischen Vorstand aus Eigentümern. Verbündete. Die Korranberger Chronik ist weithin bekannt und wird als Quelle für ausgewogene Berichterstattung ge­ schätzt.

Somit hat sie Freunde an vielen Orten, auch in einigen Machtpositionen. Einige der engsten Verbündeten der Chronik stammen aus folgenden Gruppierungen: Haus Orien. Haus Orien vertreibt die Chronik über ihre Post­ und Blitzbahndienste überall in Khorvaire, sodass die Zei­ tung ein breites Publikum erreichen kann. Angestellte der Chronik können die Blitzbahn zu einem ermäßigten Preis von 8 SM/Tag (anstelle des üblichen Preises von 1 GM/ Tag) nutzen. Haus Sivis.

Die Zeitung arbeitet auch eng mit Haus Sivis zu­ sammen, um Kommunikation zwischen dem Hauptbüro und den Zweigstellen sowie zwischen Reportern und Re­ dakteuren zu ermöglichen. Das Haus stellt Rechnungen für Kommunikation mit Gesprächssteinen oder dem Zauber Verständigung an das Hauptbüro der Zeitung direkt an die Chronik. Zilargo. Die Gnomennation Zilargo ist der Zeitung grundsätz­ lich freundlich gesonnen.

Die leitenden Redakteure, Ver­ leger und Eigentümer der Chronik in der Stadt Korranberg und ganz Zilargo zählen zu den einflussreichen Leuten. Unter extremen Umständen könnten Beamte von Zilargo sich überzeugen lassen, für die Angestellten der Zeitung Fürsprache zu leisten. Feinde.

Die Korranberger Chronik hat sich der Aufgabe verschrieben, die Wahrheit aufzudecken und darüber zu be­ richten, und diese Einstellung wird immer den Zorn jener er­ wecken, die ihre Geheimnisse lieber im Verborgenen wissen würden. Die folgenden stellen nur einen Bruchteil der Feinde dar, die die Zeitung im Lauf der Jahre angesammelt hat: Der Boromar-Klan.

Das vorherrschende Verbrechersyndikat in Sharn ist noch immer verärgert über die Reportage, die vor zehn Jahren veröffentlicht wurde und die zur Festnahme vieler Anführer des Klans geführt hat, was anderen Banden erlaubt hat, sich in der Stadt auszubreiten. Mitglieder des Boromar-Klans tun viel - und würden sogar einen Mord be­ gehen - um Reporter der Chronik zu sabotieren, die sich in ihre Angelegenheiten einmischen. Haus Thuranni.

Die Schnüffler und Spione der Chronik haben sich einmal zu oft in die privaten Angelegenheiten von Haus Thuranni eingemischt. Kein Mitglied oder Agent des Hauses wird, unter welchen

Abschnitte auf dieser Seite

  • Abschnitt 1 Seiten 98–99
  • Abschnitt 2 Seiten 99–100