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Waterdeep - Volos Waterdeep Leitfaden

Regeln: 5e Sprache: de

Buch-ID: waterdeep-volos-waterdeep-leitfaden · 24 Seiten

Seite 10 Abschnitte: 2

haben.“ — - KUTSCHE Wer wohlhabend ist oder während eines Ausflugs exquisit reisen möchte, kann einen Fiaker mieten, von denen viele so edel ausgestattet sind wie die Kutschen des Adels. Bis zu acht Personen können hier luxuriös reisen. Preise und Dienste variieren, aber man mietet normalerweise die Kutsche, die Dienste des Fahrers und alle zugehörigen Diener oder Wachen für einen vollen Tag an.

REISEN IM WINTER Die Bewohner von Waterdeep bleiben in den kälteren Monaten oft zuhause, besonders wenn es regnet oder schneit. Der Fluss des Handels und der Reisenden kommt im Winter fast zum Erliegen, und in der Folge nimmt auch der Verkehr ab und Pferdetrams und Droschken tauchen seltener im Straßenbild auf.

Glücklicherweise arbeitet die Gemeinschaft der Fuhrleute und Kutscher mit der Wagenmacher- und Kutschenbauergilde zusammen, um die Pferdetrams und Droschken in Schlitten umzuwandeln, damit sie auch bei schlechtestem Wetter zur Verfügung stehen. ÄDEL Man kann zwar in Waterdeep auf zwergische Diplomaten aus Gauntigrym stoßen, auf Satrapen aus Amn, Herzoginnen aus Tethyr oder Thane der Nordländer, doch die Adeligen, von denen ihr wirklich wissen müsst, sind die der Stadt.

Man kann hier 78 Adelsfamilien finden, von denen viele ihre ‚Abstammung auf die Gründung der Stadt zurückverfolgen können. Bücher wurden über einzelne Familien und deren Er- rungenschaften geschrieben und wie sie in das Netz des Wohl- stands und des Mäzenatentums passen, das die Adeligen der Stadt regiert. Und so ist es außerhalb der Möglichkeiten dieser Broschüre, ihre Details zu beschreiben.

Ich kann allerdings versuchen, euch mit den Werkzeugen auszustatten, die euch helfen, die Adeligen zu erkennen und mit der Oberschicht umzugehen. EINEN ADELIGEN BEMERKEN Der Adel in Waterdeep hat das Recht, sich zu wappnen. Dem Rechtskodex der Stadt zufolge bedeutet das nicht nur die Möglichkeit zu haben, eine Waffe zu tragen, sondern auch das Recht, bis zu siebzig gerüstete Soldaten anzustellen.

Diese Soldaten tragen immer die Farben des Hauses und das Wappen, das auf dem Schild abgebildet ist, als Mantelbrosche getragen wird oder am Helm befestigt ist.

Besucher der Stadt, selbst ausländische Würdenträger, dürfen nur bis zu sechzehn bewaffnete Krieger in ihren Diensten haben, und Gesetze, die es verbieten, die Angestellten von Adeligen nachzuahmen, be- deuten oft, dass andere Söldner und Leibwächter sich einfach kleiden müssen, um nicht für das Gefolge eines Adeligen ge- halten zu werden. Euer erster Hinweis, dass man in der Gesell- schaft eines Adeligen sein könnte, ist der Anblick zahlreicher bewaffneter und uniformierter Soldaten.

Viele Adelige, besonders junge, die Unterhaltung suchen, reisen ohne ein Gefolge von Wachen oder nur in der Gesell- schaft anderer Adeliger. In diesem Fall werdet ihr wissen, dass ihr in der Nähe von Adeligen seid, wenn andere ihnen unter- würfig begegnen. Verhaltet euch auch so, und es sollte alles gut gehen. Seid vor allem höflich. Sprecht einen bekannten Adeligen stets als „Herr“ oder „Herrin“ an.

Eine kurze Verbeugung — re EIN WUNDERBARES VOLK Wann immer ihr euch in einer lebendigen Stadt wiederfindet, werdet ihr wahrscheinlich eine erstaunliche Vielzahl von Leuten antreffen. Man hört Worte in Sprachen, die einem vollkommen fremd sind, und man riecht Mahlzeiten, die köstlich und selt- sam duften. Waterdeep ist die ultimative Stadt solcher Sinnes- freuden, und schon bald wird das Seltsame euch vertraut und der Fremde wird euer Freund.

Die Einwohner von Waterdeep gehören zur größten Pracht der Stadt. Mode, Gebaren, Liebe — diese Dinge werden in der Stadt mit einem Eifer ausgeübt, der anderenorts ungewöhnlich ist. Besucht eine Festhalle oder eine Feier und erlebt es selbst! Und verpasst nicht die Schauspieler, die im Gewand des anderen Geschlechts auftreten und ihr Publikum mit Humor und Gesang erfreuen.

Fabulös — dieses Wort reicht nicht aus, all das zu beschreiben, besonders wenn die Künstler ihre Unterhaltungen mit Magie unterstützen. Die Stadt ist auch ein Paradies für jene, die für sich neu definieren, was es heißt, ein Mann oder eine Frau zu sein, die das Geschlecht hinter sich lassen, wie es die Götter tun und die ganz neu festlegen, wer sie sind. Welche Zuversicht! Ich werde dessen niemals müde.

Ich habe Leute in Waterdeep ge- sehen, deren Leben magischer sind als die Wunder, die durch Zauber möglich sind en —— KAPITEL 9 | VOLOS WATERDEEP-LEITFADEN oder ein Nicken des Kopfes, wenn ihr einen Adeligen trefft oder euch verabschiedet, ist Brauch. Unterwürfigkeit und Kriecherei sind Dinge, die jeder Waterdeeper verabscheut, aber ihr solltet niemals zu vertraulich, prahlerisch oder respektlos auftreten, wenn ihr euch in Gegenwart eines Adeligen befindet.

Auch wenn solches Betragen kein Ver- brechen ist, und Gesetze gegen Duelle verhindern, dass ein Adeliger eine direkte bewaffnete Konfrontation einleitet, haben die Adelsfamilien von Waterdeep große Macht in der Stadt, oft in unerwarteten Bereichen. Viele besitzen sogar Einfluss in Nationen, die so weit entfernt sind wie Calimshan und Cormyr. Seid euch versichert, dass jede Kränkung eines Adeligen nicht vergessen oder leicht vergeben wird. Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob jemand von

KAPITEL 9 | VOLOS WATERDEEP-LEITFADEN oder ein Nicken des Kopfes, wenn ihr einen Adeligen trefft oder euch verabschiedet, ist Brauch. Unterwürfigkeit und Kriecherei sind Dinge, die jeder Waterdeeper verabscheut, aber ihr solltet niemals zu vertraulich, prahlerisch oder respektlos auftreten, wenn ihr euch in Gegenwart eines Adeligen befindet.

Auch wenn solches Betragen kein Ver- brechen ist, und Gesetze gegen Duelle verhindern, dass ein Adeliger eine direkte bewaffnete Konfrontation einleitet, haben die Adelsfamilien von Waterdeep große Macht in der Stadt, oft in unerwarteten Bereichen. Viele besitzen sogar Einfluss in Nationen, die so weit entfernt sind wie Calimshan und Cormyr. Seid euch versichert, dass jede Kränkung eines Adeligen nicht vergessen oder leicht vergeben wird.

Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob jemand von Adel ist, sprecht den Herren als „Saer“ oder die Frau als „Dame“ an. Beide Anreden sind ehrerbietend genug, um einen Adeligen nicht zu beleidigen, der euch normalerweise höflich verbessern und auf seinen wirklichen Titel hinweisen wird. ADELIGE UND MÄZENATENTUM ‚Adelige in Waterdeep sind Gönner und Investoren in alle ‚Arten von Geschäften innerhalb und außerhalb der Stadt und fördern viele künstlerische Ausdrucksformen.

Sie geben Geld aus, finanzieren Feiern und Wettkämpfe auf dem Feld des Triumphs, erhalten die Tempel und Schreine der Stadt und unterstützenöffentliche Projekte, Gildenveranstaltungen und wohltätige Veranstaltungen wie die Begräbnisse unbekannter Toter. Ihre Motive sind vielfältig, aber ihre Taten, egal was der Grund dafür ist, bringen ihnen die Loyalität und die Achtung jener ein, die von ihrer Großzügigkeit profitieren.

Die Gönnerschaft eines Adeligen zu suchen ohne ihm zuvor vorgestellt worden zu sein, gilt als Beleidigung, also solltet ihr zuerst Freundschaft mit jemandem in der Anstellung oder im Einflusskreis eines Adeligen schließen. Dies garantiert am Ende keinen Erfolg; man kann viel Zeit und Geld ver- geuden, indem man die Gunst oder Bekanntschaft eines ‚Adeligen anstrebt, der sich als skrupellos erweist oder aus anderen Gründen nicht helfen will.

Mein Rat ist, etwas zu tun, das Aufmerksamkeit verdient, egal was euer Beruf ist, und ‚jemand aus den Waterdeeper Adelsfamilien wird irgendwann Interesse zeigen.

KENNE DIE GESCHÄFTE EINES ADELIGEN In den Worten jenes streitlustigen Bekannten aus dem Tal: „Ehe du unter den Hühnern dein Gefieder zur Schau stellst, lerne erst die anderen Hähne kennen.“ Dieser farbenfrohe ‚Aphorismus passt gut auf die Machenschaften des Adels, denn wenn man mit einem Adeligen zu tun hat, hat man mit seiner ganzen Familie zu tun — und einem Netzwerk aus Ge- schäftspartnern und Verbündeten.

Die Situation kann einem Schwierigkeiten bereiten, wenn man sich der Verbindungen des Adeligen nicht bewusst ist. GILDEN UND GILDENRECHT Kein Aspekt des Lebens in Waterdeep findet jenseits einer der über vierzig Gilden statt. So gut wie jeder Berufsstand hat eine zugehörige Gilde, und es gibt kaum einen Bürger der Stadt, der nicht zu einer Gilde gehört oder für jemanden arbeitet, der es tut. Als Besucher in Waterdeep solltet ihr dies wissen, damit ihr nicht mit dem „Gildenrecht“ aneinandergeratet.

Das Gildenrecht ist technisch gesehen kein Teil des Rechtskodex ‘von Waterdeep, aber Gilden werden in den ältesten noch be- stehenden Gesetzestexten erwähnt, die Ahghairon selbst auf- geschrieben hat, und die Regeln des Gildenrechts werden von den weisen Städtern respektiert. Gilden nehmen ihre Gesetze ernst, so wie Mitglieder der Stadtwache und Magister.

Wenn man gegen die Traditionen einer Gilde verstößt, ist nicht nur öffentlicher Spott zu er- warten, sondern auch ein Besuch der Gesetzesvollstrecker. Außerdem haben viele Gilden ihre eigenen Formen der An- klage, Prozesse und Bestrafungen: - Ein Mitglied der Bäckersgilde, das Brot verkauft, das in der falschen Form gebacken ist, wird mit Wasser übergossen und mit seinem eigenen Mehl bedeckt.

» Wer ein Mitglied der Narrengilde verspottet, wird in der Öffentlichkeit für vier Tage von nicht weniger als vier Mit- gliedern der Gilde bejubelt. « Jedes Schiff, das seine Fracht ohne die Überwachung ‚oder Unterstützung der Gilde der Fährleute ablädt, wird feststellen, dass die Fracht beschlagnahmt oder ins Hafen- becken geworfen wird. Viele Gilden haben Regeln, die ineinandergreifen, was die Sache für Außenstehende noch komplizierter macht.

Wenn man in Neverwinter ein Haus bauen will, erwirbt man einfach das Land und heuert Arbeiter an, um es zu bauen. In Waterdeep muss erst die Vermesser-, Karten- und Tabellenmachergilde wegen des Flurplans konsultiert werden und anschließend noch den Bauplan zeichnen oder bewilligen. Die Gilde der Kellerer und Klempner muss danach den Ort reinigen oder vorbereiten, und erst dann kann man Mitglieder der Gilde der Zimmerleute, Dachdecker und Pflasterer an- werben, die das Gebäude errichten.

Außerdem ist die Arbeit erst abgeschlossen, wenn Mit- glieder der Gilde der Feinschnitzer und der Gilde der Stein- schneider, Steinmetze, Töpfer und Fliesenmacher dekorative WATERDEEP nei Nacht Elemente aus Holz, Stein oder Keramik gefertigt haben und der Sorgfältigste Orden der Geschickten Schmiede und Metall- werker alle Türscharniere gefertigt und angebracht hat.

Wenn die Gebäude mit der Kanalisation oder Wasserversorgung einer Stadt verbunden sind, muss die Gilde der Kellerer und Klempner für die Arbeit

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